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	<title>EarthMC - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-10-27T23:09:31Z</updated>
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		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=258194</id>
		<title>Guilin</title>
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		<updated>2026-04-06T14:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2025年10月起，桂林就对外开设了传送点(/t warp guilin guilin或/t spawn guilin)。原则上该传送点仅对国人玩家开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 UpwindSoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《胡桃》主题地图画&lt;br /&gt;
|5x10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|“中国铁路”LOGO&lt;br /&gt;
|1x1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《青年毛泽东》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年开始，七星区范围急剧扩大，新建了2x2区块居民自由建造区、欧洲风情小镇等地标性建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月17日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、嘉应（今厦门）与云南开设书店。为连接国区各城镇玩家，提高玩家游戏积极性，桂林人民出版社出版了综合类月刊《漓江之声》，刊载中国及东亚地区的新闻、社会评论和历史回顾。《漓江之声》填补了长久以来中国区缺乏新闻载体的空缺，为促进广大玩家互相了解、提高玩家留存率起到了积极作用。同时，作为国区内影响最大的书店品牌，桂林积极承担社会责任，先后在游戏内出版了图书《反诈手册》及两版《Earthmc完全入门指南》、在游戏外出版了官方教程《城镇指南（中文版）》及《指令汇总》，为国区反诈工作、新手引导和留存工作研究做了卓越贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，桂林承办了国区中秋活动。这是桂林首次、也是唯一一次单独开办节日纪念活动。纪念活动分为演讲拍照、钓鱼比赛和留言活动。其中，钓鱼比赛的规则借鉴了包头市的活动开办经验。本次活动共有来自国内外的19名玩家参与。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月，在合众国领导时空Timespace_Zone的斡旋下，成功从Asia手中购买下地图画城镇Taipa，并交由嘉应（今厦门）运营。桂林随后同嘉应达成协议，以200金锭价格交易地图画平台，并负责地图画平台的维修、重启工作。新地图画很快就投入使用，总计帮助桂林制作了50余幅地图画。这是自蜀襄阳被土耳其人偷袭后，国区首个开始运营的地图画平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，在合众国的牵头下，桂林依托QQ平台承办了Earthmc玩家频道，该频道同月刊《漓江之声》一道，为建设丰富国区社区文化努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向时期 ===&lt;br /&gt;
2026年1月，服务器管理宣布取消overclaim机制。由此宣告了桂林过渡时期的结束。桂林开始大幅圈地，并将城镇西南方向的欧式小镇废墟划入城镇。据多方考察，该废弃城镇系外国玩家建造，早在2023年就已出现，并废弃了至少两年以上。桂林联合多方势力对废弃城镇启动了为期数周的改造计划，很快便完成了修缮。连同欧式小镇一同建设的，是桂林站以西、欧式小镇以东的新区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，北平市长Tonylin当选合众国第一任首相，并确立了“依托新媒体-新人群接待-游戏内引导”的服务路径。该方针大获成功，大批中国新人涌入服务器，仅2026年1月加入服务器的新玩家总数就已超过2025全年总和。但是，因合众国没能正确处理PVP玩家同生存玩家之间的矛盾，双方的矛盾在2月中下旬因新人归属问题最终激化，这间接导致桂林的文化阵地受到剧烈冲击，迫使桂林调整了原有的路线政策并在部分思想领域开始转向。新政策下，桂林开始积极寻求同其余友好的国区生存城镇合作，尤以包头、厦门的关系最为密切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月16日，由包头主办、桂林与科尔沁协办的2026新春活动顺利举行。桂林举办了射箭比赛、颁奖仪式及结束烟花三个流程。这次会议被解读为国区团结的开端，但仅仅几日后，停留在纸面上的团结精神就因新老玩家矛盾和PVP-生存玩家矛盾的集中爆发而烟消云散。在随后到来的合众国第三任首相的选举过程中，因错误估计厦门政府的思想及路线，桂林将厦门的竞选及建国行为过度解读为分离主义，引发双边关系紧张。这一事件在一定程度上影响了国区社区及文化建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月，桂林历史陈列馆正式完成建设并对外开放。历史陈列馆以桂林的历史文物为线索，用讲好文物故事的方式将桂林历史可视化，力求将最真实的桂林展现给国内外友人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Aurora周目的最后时期，桂林始终坚持为着连接最广大的中国区生存玩家群体、玩家社区文化建设而不懈努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Baotou|包头]] ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 长安 ====&lt;br /&gt;
长安云间书铺由桂林市政府设计并建造，随后由桂林运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 敦煌 ====&lt;br /&gt;
桂林在原敦煌解放书社的基础上增添了图书，并长期运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 新广州Newcanton ====&lt;br /&gt;
新广州新华书店由桂林运营。此外，桂林在新广州独立设计并建造了大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大连Chiakipolis ====&lt;br /&gt;
大连新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 南京 ====&lt;br /&gt;
南京新华书城由桂林市独立设计并建造。南京新华书城是所有书店中规模最大的，在南京新华书城二楼设有旗帜商店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 杭州 ====&lt;br /&gt;
杭州新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至2025年10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomlight（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guilin 桂林 桂林市 广西 中国 广西省 广西区 广西自治区}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=258193</id>
		<title>Guilin</title>
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		<updated>2026-04-06T14:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 交通 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自2025年10月起，桂林就对外开设了传送点(/t warp guilin guilin或/t spawn guilin)。原则上该传送点仅对国人玩家开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 UpwindSoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《胡桃》主题地图画&lt;br /&gt;
|5x10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|“中国铁路”LOGO&lt;br /&gt;
|1x1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《青年毛泽东》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月17日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、嘉应（今厦门）与云南开设书店。为连接国区各城镇玩家，提高玩家游戏积极性，桂林人民出版社出版了综合类月刊《漓江之声》，刊载中国及东亚地区的新闻、社会评论和历史回顾。《漓江之声》填补了长久以来中国区缺乏新闻载体的空缺，为促进广大玩家互相了解、提高玩家留存率起到了积极作用。同时，作为国区内影响最大的书店品牌，桂林积极承担社会责任，先后在游戏内出版了图书《反诈手册》及两版《Earthmc完全入门指南》、在游戏外出版了官方教程《城镇指南（中文版）》及《指令汇总》，为国区反诈工作、新手引导和留存工作研究做了卓越贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，桂林承办了国区中秋活动。这是桂林首次、也是唯一一次单独开办节日纪念活动。纪念活动分为演讲拍照、钓鱼比赛和留言活动。其中，钓鱼比赛的规则借鉴了包头市的活动开办经验。本次活动共有来自国内外的19名玩家参与。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月，在合众国领导时空Timespace_Zone的斡旋下，成功从Asia手中购买下地图画城镇Taipa，并交由嘉应（今厦门）运营。桂林随后同嘉应达成协议，以200金锭价格交易地图画平台，并负责地图画平台的维修、重启工作。新地图画很快就投入使用，总计帮助桂林制作了50余幅地图画。这是自蜀襄阳被土耳其人偷袭后，国区首个开始运营的地图画平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，在合众国的牵头下，桂林依托QQ平台承办了Earthmc玩家频道，该频道同月刊《漓江之声》一道，为建设丰富国区社区文化努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向时期 ===&lt;br /&gt;
2026年1月，服务器管理宣布取消overclaim机制。由此宣告了桂林过渡时期的结束。桂林开始大幅圈地，并将城镇西南方向的欧式小镇废墟划入城镇。据多方考察，该废弃城镇系外国玩家建造，早在2023年就已出现，并废弃了至少两年以上。桂林联合多方势力对废弃城镇启动了为期数周的改造计划，很快便完成了修缮。连同欧式小镇一同建设的，是桂林站以西、欧式小镇以东的新区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，北平市长Tonylin当选合众国第一任首相，并确立了“依托新媒体-新人群接待-游戏内引导”的服务路径。该方针大获成功，大批中国新人涌入服务器，仅2026年1月加入服务器的新玩家总数就已超过2025全年总和。但是，因合众国没能正确处理PVP玩家同生存玩家之间的矛盾，双方的矛盾在2月中下旬因新人归属问题最终激化，这间接导致桂林的文化阵地受到剧烈冲击，迫使桂林调整了原有的路线政策并在部分思想领域开始转向。新政策下，桂林开始积极寻求同其余友好的国区生存城镇合作，尤以包头、厦门的关系最为密切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月16日，由包头主办、桂林与科尔沁协办的2026新春活动顺利举行。桂林举办了射箭比赛、颁奖仪式及结束烟花三个流程。这次会议被解读为国区团结的开端，但仅仅几日后，停留在纸面上的团结精神就因新老玩家矛盾和PVP-生存玩家矛盾的集中爆发而烟消云散。在随后到来的合众国第三任首相的选举过程中，因错误估计厦门政府的思想及路线，桂林将厦门的竞选及建国行为过度解读为分离主义，引发双边关系紧张。这一事件在一定程度上影响了国区社区及文化建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月，桂林历史陈列馆正式完成建设并对外开放。历史陈列馆以桂林的历史文物为线索，用讲好文物故事的方式将桂林历史可视化，力求将最真实的桂林展现给国内外友人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Aurora周目的最后时期，桂林始终坚持为着连接最广大的中国区生存玩家群体、玩家社区文化建设而不懈努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Baotou|包头]] ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 长安 ====&lt;br /&gt;
长安云间书铺由桂林市政府设计并建造，随后由桂林运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 敦煌 ====&lt;br /&gt;
桂林在原敦煌解放书社的基础上增添了图书，并长期运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 新广州Newcanton ====&lt;br /&gt;
新广州新华书店由桂林运营。此外，桂林在新广州独立设计并建造了大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大连Chiakipolis ====&lt;br /&gt;
大连新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 南京 ====&lt;br /&gt;
南京新华书城由桂林市独立设计并建造。南京新华书城是所有书店中规模最大的，在南京新华书城二楼设有旗帜商店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 杭州 ====&lt;br /&gt;
杭州新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至2025年10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomlight（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guilin 桂林 桂林市 广西 中国 广西省 广西区 广西自治区}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=258192</id>
		<title>Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=258192"/>
		<updated>2026-04-06T14:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 历史 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
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!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月17日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、嘉应（今厦门）与云南开设书店。为连接国区各城镇玩家，提高玩家游戏积极性，桂林人民出版社出版了综合类月刊《漓江之声》，刊载中国及东亚地区的新闻、社会评论和历史回顾。《漓江之声》填补了长久以来中国区缺乏新闻载体的空缺，为促进广大玩家互相了解、提高玩家留存率起到了积极作用。同时，作为国区内影响最大的书店品牌，桂林积极承担社会责任，先后在游戏内出版了图书《反诈手册》及两版《Earthmc完全入门指南》、在游戏外出版了官方教程《城镇指南（中文版）》及《指令汇总》，为国区反诈工作、新手引导和留存工作研究做了卓越贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，桂林承办了国区中秋活动。这是桂林首次、也是唯一一次单独开办节日纪念活动。纪念活动分为演讲拍照、钓鱼比赛和留言活动。其中，钓鱼比赛的规则借鉴了包头市的活动开办经验。本次活动共有来自国内外的19名玩家参与。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月，在合众国领导时空Timespace_Zone的斡旋下，成功从Asia手中购买下地图画城镇Taipa，并交由嘉应（今厦门）运营。桂林随后同嘉应达成协议，以200金锭价格交易地图画平台，并负责地图画平台的维修、重启工作。新地图画很快就投入使用，总计帮助桂林制作了50余幅地图画。这是自蜀襄阳被土耳其人偷袭后，国区首个开始运营的地图画平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，在合众国的牵头下，桂林依托QQ平台承办了Earthmc玩家频道，该频道同月刊《漓江之声》一道，为建设丰富国区社区文化努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向时期 ===&lt;br /&gt;
2026年1月，服务器管理宣布取消overclaim机制。由此宣告了桂林过渡时期的结束。桂林开始大幅圈地，并将城镇西南方向的欧式小镇废墟划入城镇。据多方考察，该废弃城镇系外国玩家建造，早在2023年就已出现，并废弃了至少两年以上。桂林联合多方势力对废弃城镇启动了为期数周的改造计划，很快便完成了修缮。连同欧式小镇一同建设的，是桂林站以西、欧式小镇以东的新区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同月，北平市长Tonylin当选合众国第一任首相，并确立了“依托新媒体-新人群接待-游戏内引导”的服务路径。该方针大获成功，大批中国新人涌入服务器，仅2026年1月加入服务器的新玩家总数就已超过2025全年总和。但是，因合众国没能正确处理PVP玩家同生存玩家之间的矛盾，双方的矛盾在2月中下旬因新人归属问题最终激化，这间接导致桂林的文化阵地受到剧烈冲击，迫使桂林调整了原有的路线政策并在部分思想领域开始转向。新政策下，桂林开始积极寻求同其余友好的国区生存城镇合作，尤以包头、厦门的关系最为密切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月16日，由包头主办、桂林与科尔沁协办的2026新春活动顺利举行。桂林举办了射箭比赛、颁奖仪式及结束烟花三个流程。这次会议被解读为国区团结的开端，但仅仅几日后，停留在纸面上的团结精神就因新老玩家矛盾和PVP-生存玩家矛盾的集中爆发而烟消云散。在随后到来的合众国第三任首相的选举过程中，因错误估计厦门政府的思想及路线，桂林将厦门的竞选及建国行为过度解读为分离主义，引发双边关系紧张。这一事件在一定程度上影响了国区社区及文化建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3月，桂林历史陈列馆正式完成建设并对外开放。历史陈列馆以桂林的历史文物为线索，用讲好文物故事的方式将桂林历史可视化，力求将最真实的桂林展现给国内外友人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Aurora周目的最后时期，桂林始终坚持为着连接最广大的中国区生存玩家群体、玩家社区文化建设而不懈努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Baotou|包头]] ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 长安 ====&lt;br /&gt;
长安云间书铺由桂林市政府设计并建造，随后由桂林运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 敦煌 ====&lt;br /&gt;
桂林在原敦煌解放书社的基础上增添了图书，并长期运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 新广州Newcanton ====&lt;br /&gt;
新广州新华书店由桂林运营。此外，桂林在新广州独立设计并建造了大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大连Chiakipolis ====&lt;br /&gt;
大连新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 南京 ====&lt;br /&gt;
南京新华书城由桂林市独立设计并建造。南京新华书城是所有书店中规模最大的，在南京新华书城二楼设有旗帜商店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 杭州 ====&lt;br /&gt;
杭州新华书店由桂林市修缮并由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomlight（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guilin 桂林 桂林市 广西 中国 广西省 广西区 广西自治区}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Baotou&amp;diff=258191</id>
		<title>Baotou</title>
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		<updated>2026-04-06T14:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;包头市（Baotou），坐落于中国内蒙古河套平原东侧，是大明王朝（Ming，简称“明国”）下辖的重要边疆城市。截至2026年3月8日，包头市城镇总面积为363区块，常住人口约69人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“包头”是蒙语“包克图”的谐音，意为“有鹿的地方”，故又称“鹿城”。历史上，包头地区曾存在过多个属于不同政权的城镇。现今的包头市（称“新包头市”）是由Rain_Leng于2023年7月9日在明联邦元老New_Year_Eve的资助下建立的，长期接受明国的领导。作为现今内蒙古河套城市群的第一座城市，包头市带动了周边城市的形成与发展，包括Ordos（今Xincheng）、Datong、Watertou、Luanping、Xiyao、Dingxi等；2024年8月23日，大明王朝召开全国大会，决定在包头市设立北庭都护府，支持河套城市群发展（尽管北庭地区与河套地区是两个不同的地理概念）；2025年3月，明属西中国（Western_China）受到严重侵略，包头市曾短暂地成为西中国的临时首都；同月，西中国首都转移至Taizhou，包头市回归明国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今日的包头市，仍是EarthMC中国区的活跃城镇之一，始终坚守建成“人民当家作主的国际化都市”的初心使命，坚定引领人民走向光明的未来，并不断为中国区的团结统一乃至世界人民的友好交流做出更大贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;自然地理&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市地处内蒙古河套平原东侧，北倚阴山山脉，南临黄土高原，中有黄河母亲河贯穿流过。包头市区平均海拔为y=90左右，总体地势呈四周高、中间低的特点，较为平缓，为聚落形成提供了良好条件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;行政区划&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市共划分为主城区、居民区和现代化开发区三大区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;主城区&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
主城区位于包头市中部，建筑风格统一，主要是以深板岩瓦片为特色的中式传统建筑。包头市的大部分公共建筑均位于主城区，包括包头市人民大会堂、包头市人民政府、包头市公有农田、包头市第一人民公寓、包头市对外供销社、包头市人民银行与包头市公有生产资料管理局。此外，主城区还有镰刀锤头雕像、红星广场、美岱召泰和门等人文景观。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，包头市人民大会堂是包头市的核心建筑，不仅是包头市的地标，也是包头市的政治、文化中心。大会堂的主体为一座六层的中式八角塔楼，高115格，塔顶有一颗标志性的红色五角星。大会堂共设东河厅（地下层阶梯会议厅）、代表通道（一层）、青山厅（二至五层立体综合会议厅）与九原厅（顶层小型会议室），是中国区少数可举行国家级大型政治、文化活动的建筑之一。目前，这里已承办过包头市建市一周年庆典、包头市建市二周年庆典、2025年中国区新春活动和2026年中国区新春活动等四次重大活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市人民政府是包头市历史最悠久的建筑之一，由旧包头政权建造，故其建筑风格同其他主城区建筑有所不同。在新包头市成立之初，该建筑是旧政权遗址上保存最完好的房屋，因而被修缮并改造为包头市人民政府办公大楼。&lt;br /&gt;
包头市第一人民公寓是包头市第一座完全自主设计与建造的建筑，其建设初衷是为包头市居民提供免费住所。尽管选择入住的居民不多，但该建筑的架梁构造与铺瓦形制为后续的城市建设提供了范本；主城区的其他中式建筑，基本都延续了其建筑风格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镰刀锤头雕像落成于2023年12月26日，是为纪念毛主席诞辰130周年所建。雕像屹立于阴山山脉之上，与一道红色信标光柱相映衬，标志着包头市人民始终如一、坚定不移的理想信念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红星广场位于主城区中心位置，是为庆祝包头市建市二周年所建。广场北靠美岱召泰和门城楼，南边以桂林市承建的羽桥同人民大会堂相连，中心的五角星熠熠生辉，与大会堂塔顶的红星遥相呼应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美岱召泰和门则是仿照包头市现实中的同名文化古迹所建，体现了包头市历史文化的传承。每逢重大节日，安装于泰和门城楼的红石装置便开始工作，让包头市的夜空绽放出最绚烂的烟花。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;居民区&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
居民区位于包头市西南部，主要供本市居民及外市友好人士自由建造。截至2026年3月8日，这里至少接纳了100名以上的居民。他们来自全球各地，包括中国、美国、土耳其、爱尔兰、法国、瑞典等；他们求同存异、互帮互助，共同建设了一个团结友爱的国际化社区，充分体现了“世界人民大团结”的精神理念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这种社区理念的引领下，包头人民及外市友好人士在这里尽情展现强大创造力，建造了风格各异的特色建筑。其中最具代表性的，包括SRmantou建造的巨大玻璃球、Eton_Bartender建造的中国尊、Sk_XII建造的中式小院、C_Monitor建造的水族馆、桂林市长ItzSeiwa建造的包头市新华书店、以及美国友人Chrystophurr建造的中式小屋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;现代化开发区&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
现代化开发区位于包头市东部，与东南面的Xincheng、Dingxi毗邻，主要建设现代化建筑设施。目前，现代化开发区已建有包头市冰轨站、包头市国际酒店与现代化马路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，包头市冰轨站已接入全国冰轨网络，由此可通往全国乃至世界各地。冰轨站的站房及站前广场是仿照现实中的包头火车站而建造的；站台和冰轨线位于地下，共4台6线，在中国区规模最大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市国际酒店是一项城镇公共建设项目，由包头市人民集体接力建造，至今尚未完全竣工，未能对外营业。2026年2月2日，包头市国际酒店顺利封顶，主体结构建设完毕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;经济&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市的经济发展状况一般，主要经济增长来源是Vote。然而，在全体人民的共同努力下，包头市的生产力发展水平总体实现了自给自足，城镇公共黄金储备也在中国区名列前茅。此外，包头市还多次向明国中央捐献黄金、向周边城镇及其他友好城市提供资金支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市主要实行社会主义集体经济制度，坚持生产资料公有制与按劳分配制度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在生产资料所有制上，城市的生产资料统一由包头市公有生产资料管理局实施管理、保存与分配；城市土地资源均为公有，由市长代表公有生产资料管理局向市民分配土地使用权，具体表现为使用/plot perm指令管理土地，而非通过/plot fs指令出让土地；城镇的公共黄金储备由包头市人民银行统一管理，其收支变动情况需由包头市人民银行负责记录、公示；市民不需要“上缴”自己已有的生产资料及黄金，相反地，城镇将尽可能为每位市民提供公有的物资、工具和武器装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在分配制度上，包头市贯彻落实“多劳多得、少劳少得”原则，根据市民的劳动数量与质量，为对城镇社会主义建设有劳动贡献的市民提供黄金报酬，以供其自由发展所需。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市还实行对外的市场经济制度。包头市对外供销社是这一制度的具体执行机构，主要负责将市民通过劳动生产的商品集中外销。对外供销社目前主要销售包头市的特色土产品，其运营所得为包头市的经济增长发挥了重要的补充作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市第一产业的发展具有悠久历史。包头市公有农田早在2023年就实现了小麦、胡萝卜、土豆、甜菜、西瓜、南瓜等全品类农作物的自给自足生产。经研究讨论，胡萝卜成为了包头市的主要粮食作物。包头市对外供销社内部还有一个小型牧业生产基地，可实现羊毛、皮革等产品的持续产出（尽管由于未实现自动化而产量较低）。2025年3月，包头市建成嗅探兽农场，促进了包头市第一产业的多样化发展。2026年2月，C_Monitor为包头市建设了第一座全自动农场，为实现农业生产自动化做出了巨大贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市第二产业的发展则较为滞后。包头市酿药厂可实现基本的药水生产，但尚未实现自动化；包头市曾计划在公有生产资料管理局南侧修建一个综合工业基地，但至今未能开始建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市第三产业有较好的发展前景。依托众多的人文景观，包头市将大力发展旅游业及相应的服务业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;政治&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在内部，包头市实行社会主义制度，以人民代表大会制的政体作为保障，坚持人民当家作主，大力发扬人民民主精神。城镇的权力机关为市人民代表大会，所有本市居民均能参加市人民代表大会，从而参与市政；城镇的行政机关为市人民政府，市内行政由市长负责。2026年2月23日，经过本市居民全体投票，选举Sk_XII、C_Monitor为副市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在外部，包头市作为大明王朝下辖的城镇，长期坚持大明王朝文渊阁的领导。同时，包头市还积极参与EarthMC中国区政治生活，为中国区的团结合作贡献“包头力量”。2024年7月9日，包头市举办的建市一周年庆典意外地团结了当时的华夏联盟；2025年10月，包头市积极推动大明王朝加入中华合众国，实现了中国区的再次统一；2026年1月，包头市长当选中华合众国委员，作为明国代表为中华合众国发展建言献策；2026年3月，包头市长作为候选人参与中华合众国第三届首相竞选。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市始终坚持马克思主义在意识形态领域的指导地位，并积极推进文化多样化发展，坚守“服务本市人民发展、服务中国人民团结、服务世界人民交流”的文化建设方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市积极举办各类重大节庆活动。目前，包头市已举办过包头市建市一周年庆典（2024.7.9）、2025年中国区新春活动（2025.2.1）、包头市建市二周年庆典（2025.8.24）、2026年中国区新春活动（2026.2.15）等四次重大活动，有效增进了中国区乃至世界人民的交流、沟通、理解与团结，为EarthMC中国社区文化发展做出了贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年9月，由桂林市建设并运营的包头市新华书店在包头市居民区落成，极大推动了包头市文化事业的发展。书店内发售马克思主义经典著作、科幻小说、《漓江之声》月刊以及其他EarthMC社区书籍，促进了马克思主义文化、当代文学文化以及社区文化在内蒙古河套城市群的传播。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;生态文明&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市地处黄土高原北部，而黄土高原的地质多以黄沙、红沙及灰化土为主。在新包头市建立之时，由于前人大规模的挖沙活动，当地地形支离破碎、坑洼遍布，生态环境不断恶化。对此，包头市从建立之初就大力推动“黄土高原治沙计划”，旨在修复包头市南部的破碎地形，具体是将岩石层上方的残余沙子清除并插上火把，然后在顶层铺上泥土，使其自然恢复为草地。在以shenshi6b、Sk_XII为代表的包头人民的共同努力下，截至2026年3月8日，“黄土高原治沙计划”已经取得了完全胜利——苍茫塞上的破碎地形早已不见踪影，取而代之的，是一片又一片绿洲、一栋又一栋楼房。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黄河是中华民族的母亲河。她养育了肥沃的河套平原、养育了美丽的包头市。保护黄河，是包头人民的义务。包头市长期推动“黄河疏通保护计划”，旨在疏通其他城市填河造陆导致的黄河断流河段，并保护黄河两岸生态环境。目前，包头市已完成洛阳-河津河段大规模断流修复工作等大型生态保护工程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;交通&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
包头市高度重视冰轨交通的发展。包头市铁路局是包头市负责冰轨建造、管理与维护的官方机构，至今已完成京包豫线、河西/黄沙线部分路段及天津-山东线等冰轨建设项目。目前，包头市冰轨站已接入全国冰轨网络，为各地玩家到访本市提供便利，并成为中国北方联通河西走廊城市群的重要交通枢纽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年2月1日，由Xincheng市与包头市共建的内蒙古共同经济区公共传送点（/t spawn xincheng）正式开放，可允许所有玩家直接抵达包头市及其他河套城市群城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;迷雾重重——旧包头时期&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
旧包头时期，指2023年7月9日（即新包头市建立）以前包头市所在地旧有聚落、城镇或政权的活动及发展时期。由于史料记录的缺失，对该时期历史事件的考证有较大的难度，仅能通过极少量的考古发现与后人叙述进行推断。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在新包头市建立之初，建市所在地仍保留有一些旧包头时期的遗址，包括一栋日式二层小屋（略破损）、一栋石制三层塔楼（略破损）、一处营地式仓库（破损）、一处地下储藏室、两处地下矿道、两栋未完成的木制居民楼和一处普通农田。同时，遗址具有保存较好的城市道路和跨河桥梁（由磨制黑石半砖和磨制深板岩半砖制成）。整个遗址具有一定的日式复古风格，故有人认为该地曾被附近的日本政权Xia统治过一段时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年4月6日明滇战争期间，曾有一回归玩家（YonebayashiYi）在明联邦群组内声称自己为“包头市长”。据信该玩家可能为驻马店pvp集团的一员。经沟通，了解到该玩家曾于明联邦领导层人员PreviousYun处接收过名为“包头”的城市，但因过久不上线导致城镇删除。这表明新包头市建立之前，该地可能就已经纳入过明联邦的管辖范围。这使得旧包头的“日本统治起源说”受到了一定挑战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026年3月，经明国元老Chengwen07、PreviousYun确认，旧包头曾于2022-2023年期间为China政权（并非中国人所有）所统治。但更多历史细节已经无从考证。若有了解相关情况的人员，欢迎联系现任包头市长，我们期待您为我们揭开旧包头时期的历史迷雾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧包头时期的历史遗址对今日包头之发展具有深远的影响。如今包头的城建规划，基本是在旧包头的城市街区框架下进行拓展延伸；新包头市城区内的道路，完全沿袭了旧包头遗址道路的“黑石-深板岩”形制；旧包头遗址上的那座二层日式小屋，经修复改造后成为了包头市人民政府驻地；其余的几处遗址建筑，也仍然保存至今，成为了包头市宝贵的历史文化遗产。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;浴火重生——新包头市的建立和早期建设时期&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
2023年7月9日，明联邦（Ming）青岛市民Rain_Leng在青岛市长New_Year_Eve的资助下，于旧包头遗址的废弃日式小屋中建立了如今的包头市（Baotou），并加入明联邦。为了与旧包头时期该地的聚落、城镇或政权进行区分，这一新生的城镇又可称为“新包头市”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在城市建立的第一日，新包头市就明确将社会主义确定为城市运行的根本社会制度，并且确立了其城市格言：“我们致力于建成一座人民当家作主的国际化都市。（We aim to build an international metropolis where all people have the status as masters of our city.）”其中，“人民当家作主”，就是要求城市由全体市民共建、共治、共享，确保全体人民依法通过民主选举、民主协商、民主决策等途径管理城镇事务与经济文化事业，努力建设一个民主团结、人人平等、和谐美丽的游戏社区；“国际化都市”，就是要求高举国际主义旗帜，开放包容地接纳各国游戏玩家，积极促进各国人民交流互鉴，逐渐形成一个具有相当规模且有益于世界人民和平友谊的游戏群体。新包头市的建立，意味着久经沧桑的塞上遗址第一次升起了科学社会主义的红色旗帜，意味着古老肥沃的河套平原第一次迎来了人民民主和国际主义的闪耀光辉。新包头市，是人民的包头市，是红星照耀的包头市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在城市建设早期，青岛市长New_Year_Eve提供的援助发挥了至关重要的作用。他为包头市援助的至少100g资金，使包头市能够迅速扩大到11区块的规模；他为包头市提供的各类顶级附魔工具，有效提高了城镇基本生产力，城镇旧址上的日式小屋也因此被快速修复并改建为包头市人民政府；而他赠与的明联邦国旗（大明凤凰旗），则促进了大明正统政权与文化在包头市的巩固与延续。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“民以食为天。”确保人民的粮食安全是新包头市建成后的首要任务。为此，在城市建立当天，Rain_Leng贡献出其前期获取的生产资料，在旧包头遗址的废弃农田中播种了胡萝卜、小麦、甜菜、西瓜、南瓜等作物，并在北面山上开辟树场，种植了云杉木、橡木、金合欢木、丛林木与咖啡豆。这使得包头市在短期内建立起了较为完备的农业生产体系。后经研究讨论，确立胡萝卜为城镇的主要粮食来源（并一直延续至今），有效保障了人民的粮食安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
住房问题是关乎人民群众根本利益的切身问题。只有解决好住房问题，才能不断吸引更多市民前来定居。7月10日，新包头市建立后第一座自主建设的楼房，即包头市第一人民公寓，开始动工。该楼房于旧包头未完成居民屋的遗址上奠基，遵循中式建筑结构进行建造，其架梁构造与屋顶铺瓦形制为包头市的后续建筑提供了建造范本；如今包头市主城区内的建筑，基本都延续了包头市第一人民公寓的中式建筑风格。8月7日，包头市第一人民公寓竣工，为包头市接受新市民奠定了基础。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生态文明建设关系人民福祉，是城镇可持续健康发展的关键保障。8月7日，包头市提出并开始推动“黄土高原治沙计划”。包头市建立之初，南部的黄土高原因前人的大规模挖沙活动而变得支离破碎，自然环境恶劣、地形外观丑陋，为包头市的未来发展埋下极大生态隐患。“黄土高原治沙计划”，就是旨在修复包头市南部的破碎地形，具体是将岩石层上方的残余沙子清除并插上火把，然后在顶层（与城市地面基线平齐）铺上泥土，使其自然生长为草地。除了其生态意义外，该计划不仅能补充城镇的沙子资源储备，而且也有利于后续城镇规模的扩大，因此得到了包头市的长期推动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;走向成熟——新包头市的早期兴盛时期&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
2023年8月8日，包头市完成制定《包头市治理章程》（第一版）。该章程明确了城市的社会主义性质，确立了“生产资料公有制的所有制制度”、“按劳分配的分配制度”和“对外的市场经济体制”三大基本制度，并且阐明了行政、权力、监察等体制机制，使包头市城镇发展第一次有了制度保障。《包头市治理章程》（第一版）的制定不仅意味着包头市的治理与发展开始走向成熟，也标志着包头市早期兴盛时期的开始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月9日，包头市对外供销社（即城镇商店）开始建设。11日，包头市对外供销社竣工，并进行初步备货。供销社出售的商品包括可可豆、西瓜、海带、羊毛等基本农业产品，以及中华人民共和国国旗、大明凤凰旗等旗帜，同时提供免费曲奇饼。包头市对外供销社的开业，是对“对外的市场经济体制”的贯彻落实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月13日，包头市人民大会堂开始建设。该建筑的定位是整个城市的核心建筑。未来，这里将成为包头市的政治和文化中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月18日，包头市迎来了第一位新市民——Phezars。该市民为土耳其人，加入城镇时还带来了他的朋友（其ID已不可考），但这位朋友基本不活跃，不久后被销号。Phezars为包头市的早期兴盛发展做出了巨大贡献：他为包头市贡献了多种矿产资源、建设了包头市第一座民房、将旧有农田改造为三层立体结构、提出市旗设计方案（尽管包头市至今没有正式设置市旗）、建造了两处地下室并建立了城市信标。同月29日，Phezars还尝试从Turkey为包头市购进村民，但由于距离太远，且彼时包头市并没有接入冰轨交通系统，村民未能成功引进——该事件也使包头市第一次开始考虑冰轨交通建设的必要性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8月20日，包头市迎来了第二位新市民——来自加拿大的Randomnick7341。有趣的是，该市民自称是一位马克思-列宁主义者，而且同时有着中国、越南、英国、芬兰四国的混合血统。他成为了第一位入住包头市第一人民公寓的居民（后续他也修建了自己的房屋）。Randomnick7341乐于奉献，积极践行着自己的马克思-列宁主义理想：他主动要求成为一名园丁（Gardener），协助美化市容，并在今日包头市冰轨站附近开垦了大片农场；通过辛勤劳动，他总共为包头市贡献了114g黄金。另外，在他的提议与启发下，包头市第一次对未来城市建设有了系统性规划——西南部城区为居民区，允许居民自主建设各种风格的建筑；中部城区为主城区，建设与城镇政治、经济、文化功能相关的中式建筑；东部城区则为现代化城区，建设现代化建筑设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9月2日，包头市人民大会堂主体结构建设完毕。但随后，Phezars与Randomnick7341的活跃程度也逐渐降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10月，两位市民因过久没有上线而陆续被销号——这标志着包头市早期兴盛时期的结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;厚积薄发——新包头市的养息积淀时期&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
2023年12月26日，纪念毛主席诞辰130周年的镰刀锤头雕像在包头市北部的山脉上落成。这标志着包头市开始进入一段“养息积淀”时期。在这一时期内，包头市的城市发展相对放缓，但同时也在城市治理与社区管理的实践中积累了许多经验教训，并逐步参与到中国区的政治生活中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年1月13日，包头市迎来第三位新市民Joenoba。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月14日，包头市人民大会堂的内饰开始铺设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月25日，开始规划并建设“美岱召-泰和门”。这一建筑是仿照现实中包头市的同名古建筑进行建造的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月26日，包头市迎来又一位新市民EXUEZE。为适应未来居民数量增长的新形式，包头市继续大力推进黄土高原治沙计划，并将形成的平地规划为居民区，供居民自主建设，努力实现了人-地关系的协调发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月27日，随着内饰铺设完毕，包头市人民大会堂正式完全竣工。从此，包头市有了自己的城市地标，有了自己的现代化政治与文化活动中心，也有了后续举办多次大规模活动的设施基础。包头市人民大会堂塔顶那闪耀的红星，将指引这座城市的人民继续走向光明的未来，不断夺取新的伟大胜利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1月29日，市民Joenoba提出希望在北冰洋沿岸建立自己的城市，市长Rain_Leng向其介绍了具体实现方法。为了帮助市民自由全面发展，Rain_Leng提议由Joenoba按照建筑教程建设包头市人民银行，竣工后给予100g以上的报酬，为其建城提供支持。然而，由于Rain_Leng不能为Joenoba及时提供足够的建筑材料，人民银行的建造进程屡次停滞；建设第二天，Joenoba便产生了严重厌恶情绪并罢工下线。这是Rain_Leng作为市长的第一次失职行为，造成了极为恶劣的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月3日，Joenoba重新上线，完成了包头市人民银行的主体部分，之后前往北极。Rain_Leng共为其提供了105 g的报酬，但他在领走前只领取了64g。至今，Joenoba仍未领取那剩余的41g报酬；而这41g黄金，也一直存放于包头市人民银行门口的小箱子中。对于此次罢工事件，Rain_Leng进行了深刻的自我反思，决定开始重新调整对待新居民的方式，将社会主义“以人为本”的精神与原则纳入实际的社区工作方式，切实尊重每一位居民的个人主体性，努力认真服务好每一位居民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2月4日，Rain_Leng开始进行一次长途旅行：一方面在华北考察冰轨建设情况，研究了将包头市接入全国冰轨网的可能方案；另一方面探访了南方（尤其是云贵地区）城市，借鉴城市建设经验。翌日，他继续对西南、西北城市进行探访，并于下午回到包头市。Rain_Leng根据Dali、ChengDu^w^、Aba_Prefecture等城市的建设经验，总结出“建设社会主义宜居城市”“建成和谐友爱团结社区”的“两个目标”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（该部分历史仍在整理中……）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;盛夏辉煌——新包头市的第二次兴盛时期&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
2024年7月9日，包头市建市一周年庆典在包头市人民大会堂隆重举行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
彼时的中华大地经历了长期的战争与冲突，已经很久没有举办过和平性质的联欢活动，因此，本次周年庆典吸引了来自中国区各方势力众多玩家的参与。鉴于当时新成立的华夏联盟内部已经逐渐产生矛盾与裂痕，包头市长Rain_Leng在贺词中强调并呼吁中国区各国的团结。这引起了各国人民的强烈反响，他们纷纷主动提出上台讲话，表达各方意见，有效促进了各国间的理解、信任与团结；期间，上台讲话的人士有十位以上，而choukming协助维持会场纪律，对活动有序进行发挥了重要作用。讲话环节之后，包头市为前来参加活动的玩家分发了纪念品（列宁《国家与革命》第五章书籍），将活动推向最高潮。最后，参与玩家移步黄河河畔，观看了盛大的烟花表演，为活动画上了一个圆满的句号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包头市建市一周年庆典的举办，取得了非常出乎意料的成功。由于该活动在明滇战争结束以后华夏联盟发展的重要时期对各国团结发挥了相当有益的作用，滇国方面有人将此次会议称为“华夏联盟第一次会议”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（剩余历史仍在整理中……）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;名人录&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
“名人录”按时间顺序收录了对新包头市社会主义建设作出一定贡献的所有居民。本部分仍在整理过程中，如收录有缺漏，请联系现任包头市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 包头市名人录&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 游戏ID !! 国家/地区 !! 入服日期 !! 加入城镇日期 !! 职位/荣誉称号 !! 贡献&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rain_Leng || 中国 || 2022年6月9日 || 2023年7月9日 || 现任市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phezars || 土耳其 || 2023年8月18日 || 2023年8月18日 || 本市第一位居民 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Randomnick7341 || 加拿大 || 2023年8月20日 || 2023年8月20日 || 本市第二位居民 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Joenoba || 中国 || 2024年1月13日 || 2024年1月13日 || 本市第一位国人居民 || 建设包头市人民银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chinaplay || 中国 || 2024年7月17日 ||  || 前Datong市市长 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SRmantou || 中国 ||  || 2024年8月9日 ||  || 建设巨型玻璃球&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eastday2024 || 中国 || 2024年8月9日 || 2024年8月9日 || 本市第一位本地居民|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bl4ckmythwukong || 中国 || 2024年8月22日 || 2024年8月22日 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yma || 爱尔兰 || 2024年12月30日 || 2024年12月30日 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shenshi6b || 中国 || 2025年1月24日 || 2025年1月24日 ||  || 推进黄土高原治沙计划&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ethan_miauen || 中国 || 2025年1月24日 || 2025年1月24日 || 现任Xincheng市市长 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hyfyify || 中国台湾 || 2025年1月24日 || 2025年1月24日 || 前Watertou市市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05I9 || 中国 || 2025年1月24日 || 2025年1月24日 ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eton_Bartender || 中国 || 2025年2月14日 || 2025年2月14日 ||  || 建设中国尊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mrgris2013 || 瑞典 || 2023年11月5日 || 2025年2月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chrystophurr || 美国 || 2025年4月27日 || 2025年4月27月 || 最忠实的外国居民 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Y_Mulong || 中国 || 2025年6月19日 || 2025年6月19月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gm_Lovely || 中国 || 2025年8月4日 || 2025年8月4月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XiBrook || 中国 || 2025年8月21日 || 2025年8月21月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CN_XTT || 中国 || 2026年1月18日 || 2026年1月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| jietesi || 中国 || 2026年1月18日 || 2026年1月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OnlyPlen23 || 土耳其 || 2026年1月18日 || 2026年1月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skyking7386 || 土耳其 || 2026年1月18日 || 2026年1月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TheWestofTokyo || 中国 || 2026年1月20日 || 2026年1月20月 || 现任Xiyao市市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lila_Xty || 中国 || 2026年1月24日 || 2026年1月24月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SK_XII || 中国 || 2026年2月1日 || 2026年2月1月 || 现任副市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C_Monitor || 中国 || 2026年2月5日 || 2026年2月5月 || 现任副市长、现任Haifa市市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dr_Chen_maimai || 中国 || 2026年2月5日 || 2026年2月5月 || 现任Dingxi市市长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bili_Fkklek || 中国 || 2026年2月5日 || 2026年2月5月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dongzirui542 || 中国 || 2026年2月6日 || 2026年2月6月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allen_Xu233 || 中国 || 2026年2月18日 || 2026年2月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SanFuace || 中国 || 2026年2月18日 || 2026年2月18月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Raimone || 中国 || 2026年2月20日 || 2026年2月20月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Furutsuki_Jun || 中国 || 2026年2月21日 || 2026年2月21月 ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Only_robin || 中国 || 2026年2月21日 || 2026年2月21月 ||  || &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Baotou&amp;diff=258190</id>
		<title>Baotou</title>
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		<updated>2026-04-06T14:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Created page with &amp;quot;包头市&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;包头市&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=257049</id>
		<title>Guilin</title>
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		<updated>2026-02-22T21:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 UpwindSoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、厦门与云南开设书店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomligh（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guilin 桂林 桂林市 广西 中国 广西省 广西区 广西自治区}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=257048</id>
		<title>Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=257048"/>
		<updated>2026-02-22T21:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Removed redirect to Aurora:Guilin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 UpwindSoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、厦门与云南开设书店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomligh（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:Guilin&amp;diff=257047</id>
		<title>Aurora:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:Guilin&amp;diff=257047"/>
		<updated>2026-02-22T21:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 UpwindSoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
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|《论持久战》&lt;br /&gt;
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|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、厦门与云南开设书店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomligh（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257046</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257046"/>
		<updated>2026-02-22T21:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 自定义空间（Quarter） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;更改其国家区域的颜色&amp;lt;code&amp;gt;/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“&amp;lt;code&amp;gt;/t unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;”、 “&amp;lt;code&amp;gt;/t set mayor&amp;lt;/code&amp;gt;”、“&amp;lt;code&amp;gt;/t delete&amp;lt;/code&amp;gt;”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城&amp;lt;code&amp;gt;/t add [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家&amp;lt;code&amp;gt;/t outlaw add [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金&amp;lt;code&amp;gt;/t withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型&amp;lt;code&amp;gt;/q type [类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经验指令表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 竞标如何运作 ===&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拍卖结束的不同方式 ===&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
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	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257045</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257045"/>
		<updated>2026-02-22T21:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过[/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;]更改其国家区域的颜色/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“/t unclaim”、 “/t set mayor”、“/t delete”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块/t claim。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经验指令表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 竞标如何运作 ===&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拍卖结束的不同方式 ===&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257044</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257044"/>
		<updated>2026-02-22T21:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过[/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;]更改其国家区域的颜色/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“/t unclaim”、 “/t set mayor”、“/t delete”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块/t claim。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经验指令表 ==&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 竞标如何运作 ===&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拍卖结束的不同方式 ===&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257043</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257043"/>
		<updated>2026-02-22T21:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Undo revision 257042 by 706320870054035487 (talk)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过[/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;]更改其国家区域的颜色/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“/t unclaim”、 “/t set mayor”、“/t delete”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块/t claim。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 经验指令表 =&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2  如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3  竞标如何运作 ==&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4  拍卖结束的不同方式 ==&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257042</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257042"/>
		<updated>2026-02-22T21:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 工作台独特配方 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过[/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;]更改其国家区域的颜色/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“/t unclaim”、 “/t set mayor”、“/t delete”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块/t claim。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 经验指令表 ==&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能。&lt;br /&gt;
=== 如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 竞标如何运作 ===&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拍卖结束的不同方式 ===&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257041</id>
		<title>城镇指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=257041"/>
		<updated>2026-02-22T21:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Created page with &amp;quot;== 欢迎！ == 欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家数量&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |超过233万 |- |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;开服年份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |2016 |- |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;服务器版本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |1.21.8 |- |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;维基文章&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |超过2500份 |- |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地图比例尺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |1:500 |- |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;总游戏时间&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |约1320年 |}  === 你可能喜欢这里的原因 ===  * 社区：...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 欢迎！ ==&lt;br /&gt;
欢迎来到 EarthMC，一个基于 Minecraft Java 版的地缘政治我的世界服务器。创建城镇、加入国家，并与好友一起探索自定义的地球地图。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;玩家数量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过233万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;开服年份&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;服务器版本&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1.21.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;维基文章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|超过2500份&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;地图比例尺&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1:500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;总游戏时间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|约1320年&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 你可能喜欢这里的原因 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社区：据调查，社区是本服受欢迎的最大因素。&lt;br /&gt;
* EarthMC 是第一个也是最大的我的世界地球服务器。&lt;br /&gt;
* 地图：高度精细的定制地球地图。&lt;br /&gt;
* 性能：定制的服务器软件，集成Folia，允许最多 400 名玩家同时在线游玩。&lt;br /&gt;
* 长线运营：EarthMC自2016年以来一直运营至今，多年来一直使用同一张地图。地图于2018、2022年重置过两次。&lt;br /&gt;
* 服务器经济：服务器货币是金锭，具有抗通胀能力，金锭流入和流出的速度大致相等。经济系统由玩家自主管理，不设有官方商店。&lt;br /&gt;
* 丰富的历史记录：丰富的服务器历史记录被不断记录在[[Earthmc Wiki|维基]]网站上。&lt;br /&gt;
* 公平的盈利模式：EarthMC 的资金来源是会员服务购买，该服务为玩家提供便捷功能和外观装饰。该功能不影响游戏进度。&lt;br /&gt;
* 入门容易，精通难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 诚实列出缺点 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 服务器位于欧洲。距离较远的玩家可能会遇到较高延迟。&lt;br /&gt;
* 地图上一些热门区域早已被抢占，因而这些区域的变化可能不大，在这些区域占领土地会比较困难。&lt;br /&gt;
* 没有战争插件。将游戏进度与玩家对战（PVP）挂钩是不可持续的，因为玩家很容易通过外挂获得不公平的PVP优势。冲突通常通过外交手段解决。未来将考虑引入战争系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 如何加入 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 启动 Minecraft Java 版。&lt;br /&gt;
* 点击“多人游戏”。&lt;br /&gt;
* 点击“添加服务器”。&lt;br /&gt;
* 将“服务器名称”更改为 EarthMC。&lt;br /&gt;
* 在“服务器地址”中输入 IP 地址join.earthmc.net，无需输入端口号。&lt;br /&gt;
* EarthMC 已添加到您的服务器列表中，点击即可加入。&lt;br /&gt;
* 服务器满人时将加入等待队列，使用/queue查看您在队列中的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人ID作为域名邀请好友加入服务器，格式为yourusername.earthmc.net。例如，Notch会使用notch.earthmc.net 邀请好友加入，通过您的域名加入的玩家会自动加入您的城镇。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可能存在的问题 ===&lt;br /&gt;
如果您在连接服务器时遇到问题，请确保：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 您使用的是 Minecraft Java 版加入，不支持基岩版。&lt;br /&gt;
* 您拥有一个从minecraft.net购买的真实 Minecraft 账号。&lt;br /&gt;
* 您的网络连接稳定。&lt;br /&gt;
* Mojang身份验证服务可用。&lt;br /&gt;
* 请勿使用 play.earthmc.net，该网站已停止使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;仍然无法加入？请尝试将 DNS 服务器更改为1.1.1.1（Cloudflare）或 8.8.8.8（Google）。我们注意到，部分玩家使用 ISP 提供的 DNS 服务器时，有时会遇到加入服务器的问题。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用地图 ==&lt;br /&gt;
加入服务器后，首先需要找到你的位置。使用/map，聊天框中会显示一个可点击的地图链接网址。你也可以点击链接map.earthmc.net访问地图网址，滚动鼠标滚轮以缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图会定期更新，以反映游戏内的变化。地图会显示如下内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有在线玩家。&lt;br /&gt;
* 地形变化。&lt;br /&gt;
* 已属于某一国家或城镇的土地。&lt;br /&gt;
* 国家首都用星形符号表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过[/emcmap nationcolor &amp;lt;HEX colour&amp;gt;]更改其国家区域的颜色/emcmap nationoutline &amp;lt;HEX colour&amp;gt;。默认区域显示蓝色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3D存档地图&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
所有 EarthMC 地图均可进行 3D 渲染，以用作详细的网络存档，网址为3d.earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 社区制作的地图 ===&lt;br /&gt;
3meraldK制作了一个实验性的3D地球地图，可在这里查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器货币与金锭 ==&lt;br /&gt;
EarthMC 的货币是金锭。1金锭为1货币单位。服务器经济具有抗通货膨胀能力，并设有高效的[[Gold sink|黄金消耗机制]]。黄金需求始终旺盛，营造了良好的游戏体验和市场环境。绝大多数出售的物品和服务由玩家提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 储存你的金锭 ===&lt;br /&gt;
存放金锭最安全的地方是末影箱。金锭也可&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇/国家银行/t deposit [数量]或/n deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。拥有相应权限的居民可以&amp;lt;code&amp;gt;取出黄金/t withdraw [数量]或/n withdraw [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;并用于城镇/国家的各项开支，如领地建设。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何获得金锭 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 采矿 ====&lt;br /&gt;
金锭可直接挖掘获得。金矿从Y=0到Y=-64均匀分布在世界各地，其出现频率大致相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 搜刮陷落城镇 ====&lt;br /&gt;
城镇陷落后，自动解除所有城镇保护措施。寻找废弃城镇，掠夺财物。允许偷窃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 给服务器投票 ====&lt;br /&gt;
运行命令/vote并点击提供的数个链接。每成功投票一次，您即可获得一个金箱。目前，每24小时最多可获得4个金箱。每个金箱最多可获得64金币或一件特殊物品奖励。玩家不在线时仍可投票，但不会获得任何奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 出售商品 ====&lt;br /&gt;
开设商店，向其他玩家出售物品。这需要充足的待售物品库存、合理的定价及优越的地理位置。左键点击装有待售物品的箱子，按照提示操作即可。最成功的商店通常建在首都，因为首都作为国家出生点，能吸引大量顾客。首都的商业区通常是国家和玩家的主要收入来源之一。访问商店页面以了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇建设指南 ==&lt;br /&gt;
1.寻找一个城镇加入。收到入城邀请后，在聊天框中输入&amp;lt;code&amp;gt;/accept&amp;lt;/code&amp;gt;或点击提示即可加入，或&amp;lt;code&amp;gt;主动加入开放的城镇/t join [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.创建城镇需要64个金锭。积累到足够的金锭后，前往你想创建城镇的位置，输入&amp;lt;code&amp;gt;/t new [城镇名]&amp;lt;/code&amp;gt;并确认。这将创建一个占地1区块的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt; 传送到城镇出生点。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt; 邀请玩家来到你的城镇。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t leave&amp;lt;/code&amp;gt; 离开一个不属于你的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.&amp;lt;code&amp;gt;占领区块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;需要金锭，每1区块需要16金锭。请确保您已&amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入足额金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.您的城镇可以&amp;lt;code&amp;gt;主动加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;（该国必须处于开放状态）或&amp;lt;code&amp;gt;接受来自其他国家的邀请/t invite accept [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。您只能加入首都所在区块您城镇不超过 3000 区块的国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：避免给居民提供预制房屋和过多免费物品。让居民与城镇共同成长有助于提高居民留存率。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：使用您的个人加入域名邀请好友加入服务器，格式为 yourusername.earthmc.net。例如，Notch 会使用 notch.earthmc.net 邀请好友加入。通过您的域名加入的玩家会自动添加到您的城镇中。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇权限 ===&lt;br /&gt;
城镇权限共划分为四大类：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造(build)&#039;&#039;&#039;——放置方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;摧毁(destory)&#039;&#039;&#039;——摧毁方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;开关(switch)&#039;&#039;&#039;——与箱子、熔炉、拉杆、漏斗、投掷器等方块互动。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;物品(itemuse)&#039;&#039;&#039;——与水、熔岩、水桶、打火机、骨粉、末影珍珠、喷溅药水等物品互动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇所有权限默认关闭。市长可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;向居民出售区块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;来授予权限。市长还可以专门更改盟友(ally)和外来者(outsider)的权限。例如，/t set perm ally build on将允许盟友国家的居民在城镇内建造。也可以通过这种方式仅修改单个区块的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 区块 ===&lt;br /&gt;
区块用于管理城镇内的土地。区块可以出售给居民，设置不同的属性和权限。单个区块的大小和 Minecraft 区块完全相同，使用F3+G查看当前区块的大小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
市长可花费16金锭&amp;lt;code&amp;gt;认领附近的荒地/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;，增加城镇的区块数。市长和部分头衔居民可更改单个区块权限并出售。居民可以在自己的城镇&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;，但不能为城镇认领荒地。这可能会造成混淆，“区块”和“已认领区块”有时被混用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已认领区块：将一块 16x16 的土地添加到该镇的总控制区域内，划定城镇边界，增加城镇的可用空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地块：城镇宣称领土内一块特定的 16x16 地块，用于特定用途（住房、商业、大使馆），并通过设定区块权限进行单独管理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以根据不同用途对区块进行划分。新认领区块为默认权限，只有市长和具相应城镇头衔的居民能访问。市长或地块所有者可以&amp;lt;code&amp;gt;出售地块/plot fs [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;以供城镇居民&amp;lt;code&amp;gt;购买地块/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。居民也可以&amp;lt;code&amp;gt;放弃地块/plot unclaim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：居民是城镇的宝贵财富，免费赠送地块往往是明智之举。如果居民找不到地方建房，他们可能会离开。务必让新居民更容易找到待售地块。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 修改区块类型 ====&lt;br /&gt;
获得区块权限后就可对其进行修改。首先需要&amp;lt;code&amp;gt;修改区块类型/plot set [区块类型]&amp;lt;/code&amp;gt;。不同类型的区块具有不同属性。一个区块只能设置一种区块类型。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|区块类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|默认&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(default)&lt;br /&gt;
|默认区块类型，适用于个人建筑、住宅等。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|店铺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(shop)&lt;br /&gt;
|允许创建店铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|竞技场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(arena)&lt;br /&gt;
|允许玩家对战（PvP），死亡不掉落物品和经验。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|保险库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vault)&lt;br /&gt;
|禁止所有受信任玩家和议员进入该地块。只有镇长和被明确信任的玩家/plot trust add才能使用该地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|农场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Farm)&lt;br /&gt;
|允许收割作物，但不能破坏其他类型的方块；允许对生物造成伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大使馆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Embassy)&lt;br /&gt;
|允许来自其他城镇的居民购买区块。被购买后，区块所有者仍享有主权。这多用于在不同城镇开设商店、拓展海外市场。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Inn)&lt;br /&gt;
|允许任何人使用区块内的床。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|荒野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wild)&lt;br /&gt;
|仅允许开采石头（安山岩、花岗岩、闪长岩）、矿物、矿石和深板岩。这一权限支持在设立公共矿场的同时保护建筑物。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 设定区块权限 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;修改单个区块的权限/plot set &amp;lt;build/destroy/switch/itemuse&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。区块权限会覆盖城镇权限，修改方式与城镇权限类似。有关每种权限类型的具体说明，请参阅城镇权限部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，你也可以&amp;lt;code&amp;gt;自定义某些区块的行为/plot toggle &amp;lt;explosion/fire/mobs/pvp&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 区块指令表 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot fs [价格]&lt;br /&gt;
|设置区块领取价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot claim&lt;br /&gt;
|购买区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot unclaim&lt;br /&gt;
|放弃区块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [区块类型]&lt;br /&gt;
|设置区块类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set [最小加入天数/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大加入天数/clear(清除)]&lt;br /&gt;
|根据玩家加入城镇的日期，限制他们是否可认领区块，允许市长为新玩家或老玩家预留土地。此设置不影响大使馆地块。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置区块(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/plot toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置区块(爆炸/火焰蔓延/生物生成/允许pvp)权限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇头衔 ===&lt;br /&gt;
市长可以&amp;lt;code&amp;gt;给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;议员(Councillor)&#039;&#039;&#039;身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限，并可使用除“/t unclaim”、 “/t set mayor”、“/t delete”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响，此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人，从城镇银行提取金币，编辑城镇/区块的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;受信任者(Trusted)&#039;&#039;&#039;与议员级别类似，他们可以无视区块所有权访问所有区块，但不能像议员那样能使用城镇指令。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;建造者(Builder)&#039;&#039;&#039;可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家，他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;房地产经纪人(Realtor)&#039;&#039;&#039;可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售，也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与&#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;相辅相成，他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外，房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;定居者(Settler)&#039;&#039;&#039;可以为城镇认领新区块/t claim。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;招募者(Recuiter)&#039;&#039;&#039;可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;警察(Police)&#039;&#039;&#039;可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;财务主管(Treasurers)&#039;&#039;&#039;可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇继承规则 ===&lt;br /&gt;
当市长处于不活跃状态（42 天未登录）时，市长将按照以下优先级自动继任：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
议员：在该镇任职时间最长的议员当选为市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最活跃居民：如果没有议员，则最活跃的居民将成为新市长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇传送 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 创建 ====&lt;br /&gt;
市长可以创建传送点:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;/t warpmanager add {传送点名} {权限：居民(Resident)/外来者(outsider)}&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 传送 ====&lt;br /&gt;
如果权限设置为“居民”，则只有该城镇的居民才能&amp;lt;code&amp;gt;传送/t warp [城镇] [传送点名]&amp;lt;/code&amp;gt;。如果传送点属于你的城镇，可直接&amp;lt;code&amp;gt;使用/t warp [传送点名]以传送&amp;lt;/code&amp;gt;，此时无法使用Tab自动补全功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 成本 ====&lt;br /&gt;
传送至传送点无需任何费用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇必须支付每日维护费来维持传送点运转。第一个传送点每天需要花费 4 金币。之后每个传送门的费用都会乘以 1.5 倍，向上取整。例如：4 金币 -&amp;gt; 6 金币 -&amp;gt; 9 金币 -&amp;gt; 14 金币。这些是每个传送门的费用而非总费用。例如：设置3个传送点的总费用为4 + 6 + 9 = 19金锭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 限制 ====&lt;br /&gt;
城镇区块≥128时解锁传送(warp)功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加城镇区块数可提高传送点数量上限，按128的倍数增加。例如 128 -&amp;gt; 256 -&amp;gt; 512 -&amp;gt; 1024。这意味着，要拥有3个传送点，城镇至少需要 512 个区块大小。传送点数量最多为5个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 城镇合并 ====&lt;br /&gt;
/t merge功能旨在帮助较大的城镇以比正常取消/重新占领更低的成本占领另一个城镇的部分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有镇长才能批准合并。&lt;br /&gt;
* 两个城镇须有相邻区块才能合并。&lt;br /&gt;
* 合并的成本为128g + 8g每区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个城镇的市长向另一个城镇发送合并请求后，被合并城镇的市长必须批准该请求。之后，城镇地块、居民、地块数据和城镇银行资金将被转移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 允许外来者传送(Outsiderscanspawn) ===&lt;br /&gt;
尚未获得传送资格的小城镇可&amp;lt;code&amp;gt;对外来者开放城镇出生点传送/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;，这需要花费城镇3金锭/日，通过以下方式切换：&amp;lt;code&amp;gt;/t toggle outsiderscanspawn true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇大小≥128个区块的城镇自动解锁传送功能(warp)，同时禁用Outsidercanspawn功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t [城镇]&lt;br /&gt;
|查看特定城镇信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t here&lt;br /&gt;
|显示当前所处城镇的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t list&lt;br /&gt;
|显示所有城镇列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t leave&lt;br /&gt;
|离开城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t new [名字]&lt;br /&gt;
|创建新城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t add [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家入城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t kick [玩家]&lt;br /&gt;
|驱逐居民出城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t spawn&lt;br /&gt;
|传送至城镇出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t claim&lt;br /&gt;
|为城镇圈地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从城镇银行取出金锭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warp [城镇] [传送点]&lt;br /&gt;
|传送至城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t warpmanager [action]&lt;br /&gt;
|管理城镇传送点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net的链接显示在城镇公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t takeoverclaim&lt;br /&gt;
|从另一城镇夺取已占领区块，这种行为被称为过度索取。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t deposit [数量]&lt;br /&gt;
|金锭存入银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t rank [add/remove]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|添加/移除玩家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[board/mayor/homeblock/perm]&lt;br /&gt;
|城镇权限设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set plotprice&lt;br /&gt;
|设置默认区块的默认价格。设置为-1可防止所有城镇区块被出售&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t set perm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[build/destroy/switch/itemuse]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[resident/ally/nation/outsider]&lt;br /&gt;
|设置城镇(建造/摧毁/开关/使用物品)权限，及对应的身份组(镇民/盟友/国家/外来者)的权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t toggle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[explosion/fire/mobs/pvp]&lt;br /&gt;
|设置城镇(允许爆炸/火焰蔓延/生物生成/pvp)权限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t forsale [数量]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/t fs [数量]&lt;br /&gt;
|将整个城镇出售。&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注意！部分玩家有可能诱使你输入这一指令以骗取你的城镇&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t buytown [城镇]&lt;br /&gt;
|购买一座待售城镇。价格显示在/t [城镇]上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/t merge [城镇]&lt;br /&gt;
|合并两个城镇&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;注意：如果一个城镇中的居民全部连续42天没加入服务器，城镇将会被自动删除。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道 ===&lt;br /&gt;
服务器有多个聊天频道，您可自行选择加入哪些频道。默认情况下，所有您有权查看的频道都处于激活状态。&amp;lt;code&amp;gt;查看您当前所在的频道/ch list&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;退出您不想参与的频道/ch leave [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;并&amp;lt;code&amp;gt;在特定频道发送消息/ch join [频道]&amp;lt;/code&amp;gt;。默认频道是全球频道(global)。在全球频道中请务必使用英语，便于所有人理解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 频道列表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|频道&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/global&lt;br /&gt;
|全球频道，仅限英语&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/local&lt;br /&gt;
|本地频道，仅距你较近的玩家可见&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tradechat&lt;br /&gt;
|买卖等交易频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|会员玩家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nc 或  /nationchat&lt;br /&gt;
|国家频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/tc 或  /townchat&lt;br /&gt;
|城镇频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/[语言]&lt;br /&gt;
|一系列的语言频道，如/chinese为加入中文频道&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私信 ===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;私信玩家/msg [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，或&amp;lt;code&amp;gt;快速回复上一个你私信的玩家/r [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;。可以&amp;lt;code&amp;gt;给离线玩家留言/mail send [玩家] [信息]&amp;lt;/code&amp;gt;，并&amp;lt;code&amp;gt;阅读您收到的留言/mail read&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屏蔽玩家 ===&lt;br /&gt;
有时候，个别玩家会破坏聊天秩序。与其离开频道，不如&amp;lt;code&amp;gt;屏蔽玩家/ignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;。所有来自该玩家的消息都会被隐藏，直到你&amp;lt;code&amp;gt;取消屏蔽/unignore [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join [频道]&lt;br /&gt;
|加入频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch leave [频道]&lt;br /&gt;
|离开频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/msg [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向玩家发送信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/r [信息]&lt;br /&gt;
|回复信息至你最后私信的玩家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/rtoggle&lt;br /&gt;
|打开或关闭/r功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail send [玩家] [信息]&lt;br /&gt;
|向指定玩家发送邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail read&lt;br /&gt;
|阅读邮件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mail clear&lt;br /&gt;
|清理邮箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ignore [玩家]&lt;br /&gt;
|屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/unignore [玩家]&lt;br /&gt;
|停止屏蔽指定玩家的信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 聊天格式 ===&lt;br /&gt;
全球聊天室的聊天格式如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称│城镇名称] 玩家名称：信息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 徽章 ===&lt;br /&gt;
部分玩家可能带有徽章，如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ⓚ - 国家领导人。&lt;br /&gt;
* +  - 此徽章代表赞助等级。这些了不起的老玩家曾帮助服务器度过了早期阶段。&lt;br /&gt;
* Dev - 服务器插件开发者。&lt;br /&gt;
* Helper - 非常友善且了解服务器的玩家。如果您有任何关于服务器的问题，请向他们咨询。&lt;br /&gt;
* Mod - 负责管理游戏、帮助玩家和执行服务器规则。&lt;br /&gt;
* Admin - 管理服务器后端，并对服务器负责。&lt;br /&gt;
* 徽章-在这里购买徽章。[[Badges|点击此处]]了解更多信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员玩家带有粉色方括号和金色用户名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 自定义空间（Quarter） ==&lt;br /&gt;
要创建自定义空间，你需要先成为市长或议员，手持燧石并利用鼠标左右键选择两个位置，两位置相连即为所选自定义空间的长方体对角线，两点是已选择长方体的对角线点。燧石是自定义区块中的“魔杖”道具。选择两个位置后，当你手持燧石时，会出现一个长方体轮廓，显示已选定的区域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：如果你没有可用来作为魔杖的燧石，使用/q wand可免费获得一次燧石。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建规则 ===&lt;br /&gt;
创建自定义空间（长方体）需满足以下要求：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 该空间完全位于同一个城镇内。&lt;br /&gt;
* 长方体的任何边界内都没有荒地。&lt;br /&gt;
* 您选择的长方体与任何已存在的Quarter都不重合。&lt;br /&gt;
* 该空间并未超出世界最低或最高高度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果上述要求不再成立，现有Quarter将被删除。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间的类型 ===&lt;br /&gt;
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Quarter类型&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|公寓(Apartment)&lt;br /&gt;
|默认的Quarter类型。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|客栈(Inn)&lt;br /&gt;
|允许使用Quarter内的床铺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|车站(Station)&lt;br /&gt;
|允许使用船只和矿车等载具。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意！&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)才能让外来者也享有车站(Station)等权限&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;。例如，当您希望城镇外的人也可以使用车站(Station)中的船只和矿车，您必须将Quarter设置为大使馆(Embassy)方能使其对外来者(Outsider)生效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出售或购买自定义空间 ===&lt;br /&gt;
站在空间范围内&amp;lt;code&amp;gt;出售空间/q sell [价格]&amp;lt;/code&amp;gt;给其他玩家&amp;lt;code&amp;gt;购买/q claim&amp;lt;/code&amp;gt;。要将空间出售给其他城镇的居民，必须先&amp;lt;code&amp;gt;将空间转换为大使馆/q toggle embassy&amp;lt;/code&amp;gt;。如果该空间的大使馆状态被移除，非居民所有者的主权将被撤销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自定义空间指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q claim&lt;br /&gt;
|认领一个在售的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q create&lt;br /&gt;
|创建一个Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete&lt;br /&gt;
|删除你当前所在的Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q delete plot&lt;br /&gt;
|删除所在区块内的所有Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q evict&lt;br /&gt;
|清除目前Quarter的拥有者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q edit&lt;br /&gt;
|使用参数编辑Quarter的指令&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q here&lt;br /&gt;
|查看你所在Quarter的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q pos&lt;br /&gt;
|在指定位置创建Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection add&lt;br /&gt;
|将选定的长方体添加到当前的选择范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  clear&lt;br /&gt;
|移除所有已添加的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  copy&lt;br /&gt;
|将当前添加的长方体复制到你所在的位置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q selection  paste&lt;br /&gt;
|粘贴当前复制的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set name [名字]&lt;br /&gt;
|重命名Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set perm&lt;br /&gt;
|设置权限，逻辑与/t set  perm和/plot set perm一致&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set particlesize&lt;br /&gt;
|设定Quarter特效粒子大小。若不在Quarter内，则会对所有Quarter生效。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q remove&lt;br /&gt;
|从当前选择中移除你所在的长方体&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q sell [价格]&lt;br /&gt;
|以一定价格出售Quarter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  embassy&lt;br /&gt;
|切换Quarter的大使馆状态&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entryblinking&lt;br /&gt;
|切换轮廓边框到闪烁模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  constantoutlines&lt;br /&gt;
|开启/关闭粒子轮廓显示&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  entrynotifications&lt;br /&gt;
|进入Quarter时启用/禁用聊天通知&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q toggle  sellondelete&lt;br /&gt;
|启用/禁用删除房主后自动出售Quarter的功能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust add&lt;br /&gt;
|为Quarter添加受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust remove&lt;br /&gt;
|移除Quarter中的受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q trust clear&lt;br /&gt;
|清除Quarter中的所有受信任者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q unclaim&lt;br /&gt;
|放弃Quarter的所有权&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set colour&lt;br /&gt;
|更改Quarter轮廓的粒子颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q wand&lt;br /&gt;
|免费获得一个燧石用以魔杖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/q set entrynotifications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chat/hotbar&lt;br /&gt;
|切换Quarter的通知显示方式，默认在物品栏上方显示&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城镇圈地规则 ==&lt;br /&gt;
未被认领的土地被划分成若干区块。每个区块正好是 16x16 个方块，与 Minecraft 的游戏区块完全吻合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
认领一个区块要花费16金锭。领取区块的步骤如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 加入或创建城镇。&lt;br /&gt;
# 只有拥有响应头衔权限的玩家可认领土地，例如市长、议员等。&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;向城镇银行存入至少16个金锭/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。城镇的所有开支都通过城镇银行支付。&lt;br /&gt;
# 站在你想占领的地块上，该地块必须与城镇已拥有的地块相邻。&lt;br /&gt;
# 运行命令&amp;lt;code&amp;gt;/t claim&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;提示：按下F3+G按键可在游戏中查看区块边界。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城镇区块上限 ===&lt;br /&gt;
有时你会发现某个城镇已占领的地块数量超过了其可占领的地块数量，例如“城镇规模：90/60”。这种情况在城镇占领了一定数量的土地且居民离开后发生。对于占领地块数量超过上限的城镇，可以通过&amp;lt;code&amp;gt;超额圈地/t takeoverclaim&amp;lt;/code&amp;gt;抢夺城镇区块直到占领的区块数量小于等于城镇区块上限，例如“城镇规模：60/60”。点此以了解此项变更的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了平衡游戏玩法，超额圈地有如下限制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只有面积大于 12 个区块的城镇方可被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇的Home区块（/t spawn所在的区块）受到保护，不会被超额圈地。&lt;br /&gt;
* 城镇必须建立超过 30 天才能超额圈地其他城镇。&lt;br /&gt;
* /t takeoverclaim每天只能使用24次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 超额圈地保护 ===&lt;br /&gt;
使用区块护盾防止区块被超额认领。超出上限的领地每4块、每24小时需花费1金锭。因此，上述城镇规模为“90/60”的城镇，为了保护超出上限的30块地块，每24小时需要支付7金锭（超出上限30块地块 / 4 = 7.5）。费用从城镇银行扣除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家指南 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建国家 ===&lt;br /&gt;
创建新国家需要 2048 金锭。请确保已有足额金锭&amp;lt;code&amp;gt;存入城镇银行/t deposit [数量]&amp;lt;/code&amp;gt;。只有市长才能&amp;lt;code&amp;gt;创建国家/n new [国家名]&amp;lt;/code&amp;gt;。市长所在的城镇将成为该国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;警告：确保您的国家昵称符合2.1国家命名规则。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可&amp;lt;code&amp;gt;添加其他国家为盟友/n ally add [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;邀请城镇加入国家/n add [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;。被邀请城镇必须位于首都主城3500个方块半径范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予或移除居民头衔/n rank {add/remove} [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;将城镇踢出国家/n kick [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;删除国家/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;选择城镇是否能不经审批加入国家/n toggle open&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;在首都内的任意位置设置国家重生点/n set spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家建立之初没有盟友，先争取一些盟友十分必要。每个国家最多能拥有10个盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着国家公民数量的增加，&amp;lt;code&amp;gt;国家排名/n list&amp;lt;/code&amp;gt;会随之提升。各国之间会为了争夺榜首位置而展开竞争，因为榜单显示了谁在招募城镇和玩家方面投入了最多的时间，这也能很好地反映出国家的活跃度。国家（以及城镇）还可以参与一些类别的竞争。这些排行榜可以通过&amp;lt;code&amp;gt;/[nation/town] list&amp;lt;/code&amp;gt;查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 可加入国家的距离条件 ===&lt;br /&gt;
距离首都3500个方块范围内的城镇均可受邀加入国家。范围会随加入的城镇的增多而扩大，每个加入的城镇会使范围增加1000个方块。例如，如果A镇位于首都3500个方块范围内，而B镇超出该范围但距离A镇1000个方块以内，则B镇仍然可以加入该国。此功能允许国家通过以链状方式连接城镇来更广泛地扩张领土，增加国家在地图上的地理覆盖范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家盟约 ===&lt;br /&gt;
国家联盟是一种更强大的联盟形式，可以防止国家间发生玩家对战、领土扩张、敌对或脱离联盟的行为。与普通的盟友制度相比，联盟以双方约定的金币成本和期限，正式确立了相互保护的机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 持续时间以天为单位，例如“1d”、“3d”、“1w”。其他可用的持续时间有“m”（月）、“y”（年）和“forever”（永远）。&lt;br /&gt;
* 双方均可花费16金币解除盟约。盟约解除后仍将持续有效生效3天。&lt;br /&gt;
* 各国必须结盟才能签署条约。条约生效期间，不能解除盟约或结成敌对关系。&lt;br /&gt;
* 国家成员不得在竞技场区域外进行玩家对战（PvP）。此举旨在防止狩猎和不必要的玩家对战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以发送盟约/n pact send {国家} {持续时长}。条约费用为 16g，由双方平分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /n pact accept|deny {国家}：回应收到的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact revoke {国家}：撤销已发送的盟约。&lt;br /&gt;
* /n pact info {国家A} {国家B} 或 /n pact list {国家}：获取有关国家现有盟约（生效中或待定）的信息。&lt;br /&gt;
* /n pact break {nation}：撕毁盟约。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前一个国家可以缔结的条约数量上限取决于其盟友的数量上限。一个国家最多可以拥有10个盟友，因此条约数量也限制在10个以内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 贸易禁运 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以对其他国家实施禁运，阻止目标国家的居民在本国使用商店或拍卖服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo add {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;对指定国家实施禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo remove {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;解除对指定国家的禁运。&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n embargo list {国家}&amp;lt;/code&amp;gt;列出指定国家已对哪些国家实施禁运措施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁运是一种单向机制。例如，如果国家1对国家2实施禁运，这仅意味着国家2的公民不能在国家1购物。国家1的公民仍可在国家2购物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家头衔 ===&lt;br /&gt;
国家首领可以&amp;lt;code&amp;gt;授予居民头衔/n rank add [玩家] [头衔]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;议员(Chancellor)&#039;&#039;&#039;赋予玩家与国家首领相当的权力，但不能：撤销国家、设定首都和任命国家首领。请小心设置此头衔！被任命者可能会移除盟友，甚至将你国家的所有城镇驱逐出去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;垦殖者(Colonists)&#039;&#039;&#039;可以邀请城镇加入国家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;外交官(Diplomats)&#039;&#039;&#039;可以发出、接受和拒绝盟友请求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家合并 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/n merge&amp;lt;/code&amp;gt;可以更轻松地将所有城镇从一个国家转移到另一个国家。合并必须先得到两国首领的同意才能完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两位首领同意合并后，该指令会删除对方国家，并强制其城镇在规则允许的范围内（包括国家范围限制）并入合并后的国家；超出合并后国家允许范围的城镇将失去国籍。该指令免费。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家指令表 ===&lt;br /&gt;
注意：议员无法使用&amp;lt;code&amp;gt;/n set king&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/n delete&amp;lt;/code&amp;gt;指令。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n [国家]&lt;br /&gt;
|查看指定国家的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n new [国家]&lt;br /&gt;
|创建新国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n spawn&lt;br /&gt;
|传送至指定国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n leave&lt;br /&gt;
|使你的城镇离开国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n withdraw [数量]&lt;br /&gt;
|从国家银行中取出黄金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n deposit [数量]&lt;br /&gt;
|保存黄金至国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n add [城镇]&lt;br /&gt;
|邀请城镇进入国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/res set  leaderprefix&lt;br /&gt;
|将国家领导人聊天前缀设置为Ⓚ或Ⓠ（国王或女王）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n kick [城镇]&lt;br /&gt;
|将城镇踢出国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlaw  add/remove [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家放逐出国，阻止其加入/传送至该国城镇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n outlawlist [国家]&lt;br /&gt;
|查看一个国家的放逐名单&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n ally  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除盟友国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n enemy  add/remove [国家]&lt;br /&gt;
|添加/移除敌对国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n pact [action]  [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家盟约&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n embargo  [actoin] [国家]&lt;br /&gt;
|管理国家禁运&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n rank  add/remove [玩家] [头衔]&lt;br /&gt;
|授予/撤销居民的国家头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n toggle open&lt;br /&gt;
|切换国家的公开性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n delete&lt;br /&gt;
|删除国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set wikipage&lt;br /&gt;
|将wiki.earthmc.net链接显示在国家公告栏和网站地图上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set king [玩家]&lt;br /&gt;
|更换国家首领&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set capital [城镇]&lt;br /&gt;
|设置国家首都&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set spawn&lt;br /&gt;
|设置国家出生点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set board [信息]&lt;br /&gt;
|设定国家公告&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set taxes [数量]&lt;br /&gt;
|按24小时为周期设定国家税收&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n set title [头衔]&lt;br /&gt;
|为国家成员设定头衔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/n merge&lt;br /&gt;
|合并两个国家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家区块颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline [HEXcolour]&lt;br /&gt;
|在EMC地图上设置国家轮廓颜色（仅限会员）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 商店 ==&lt;br /&gt;
开店是赚取金锭的好方法，在服务器经济系统中扮演核心角色。市场由玩家运营，没有“管理员商店”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店区块 ===&lt;br /&gt;
商店只能建在商店区块(shop)上。在城镇中&amp;lt;code&amp;gt;购买区块/plot claim&amp;lt;/code&amp;gt;后, &amp;lt;code&amp;gt;将区块类型从默认(default)更改为商店/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;。市长无需购买区块，他们默认拥有所有区块的主权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建商店 ===&lt;br /&gt;
完成这些步骤后，你就可以开始创建店铺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 在店铺地区内放置一个箱子(或木桶)。&lt;br /&gt;
# 拿着你想出售的物品。&lt;br /&gt;
# 手持物品，左键点击箱子。&lt;br /&gt;
# 在聊天框中输入你想以多少金锭出售该物品。&lt;br /&gt;
# 将货物放入箱子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您已成功创建店铺！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：记得把待售物品装满箱子。告示牌上的红色字体表示库存售罄。使用双箱可扩大商店容量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
点击商品数量较多的商店，即可按指定数量的金锭出售相应数量的商品。例如，如果您点击一家拥有 64 块木板的商店，则会一次性出售 64 块木板。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一块金锭可以兑换 64 件物品，这是最低价格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 商店指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs buy&lt;br /&gt;
|切换商店至购买模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs sell&lt;br /&gt;
|切换商店至收购模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs price [价格]&lt;br /&gt;
|更改商店价格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs size&lt;br /&gt;
|更改商店销售数量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为您的商店增加管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|从您的商店移除管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传送指南 ==&lt;br /&gt;
你可以传送至自己的城镇、你所在国家的城镇、盟国的首都及你的床边。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t spawn [城镇]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [传送点]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/t warp [城镇] [传送点] /n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/res spawn或者/home&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下指令仅限新玩家（入服时间＜24小时的玩家）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至地图上的随机位置&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/rtp region [地区]&amp;lt;/code&amp;gt; - 传送至所选区域内的随机地点。例如：非洲(Africa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC不支持玩家之间的传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这套系统确保首都成为国家的中心，正如现实生活中的首都一样。由于本国居民和盟国居民可直接传送至首都，首都将成为贸易枢纽。此外，这套系统还允许各国君主发动贸易战，因为他们可以限制本国居民进入敌国市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您是新人，请先加入或创建一个城镇。城镇只有在&amp;lt;code&amp;gt;加入国家/n join [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;后方可传送至任意国家传送点。已存在的城镇很可能是某个国家的一部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;code&amp;gt;传送至城镇出生点/t spawn&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;国家出生点/n spawn&amp;lt;/code&amp;gt;。这会将你传送到地图上标有星号的国家首都。你也可以&amp;lt;code&amp;gt;传送到盟国首都/n spawn [国家]&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MCMMO ==&lt;br /&gt;
mcMMO允许玩家提升采矿、伐木和钓鱼等技能等级，从而获得特殊能力，以便更轻松的完成这些工作。该系统与游戏RuneScape中的升级系统非常相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能和能力 ===&lt;br /&gt;
使用&amp;lt;code&amp;gt;/[技能名称] 页数&amp;lt;/code&amp;gt;了解每项技能和能力的详细信息。直接输入技能名&amp;lt;code&amp;gt;/mining&amp;lt;/code&amp;gt;、&amp;lt;code&amp;gt;/woodcutting&amp;lt;/code&amp;gt;可查看您在特定技能中的等级和已解锁能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要使用技能的特殊能力，必须先提升技能等级，然后用该技能对应的工具右键点击完成准备，最后用该工具左键点击目标即可激活。例如，用镐右键点击并破坏石头即可激活快速破坏石块的能力。如果使用副手物品技能，须蹲下右键点击才能完成准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些技能只有被动效果。例如，提升钓鱼技能可以减少等待鱼上钩的时间，提高宝藏概率，提升食用鱼类的功效。提升炼金技能可以让你制作更多种类的药水，例如急迫药水、伤害吸收药水和衰弱药水等，并缩短制作药水所需的时间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能概述 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|技能&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|采矿(Mining)&lt;br /&gt;
|开采石头/矿石&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伐木(Woodcutting)&lt;br /&gt;
|加速伐木&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|草药学(Herbalism)&lt;br /&gt;
|收割农作物和植物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|挖掘(Excavation)&lt;br /&gt;
|挖掘泥土、沙子、砾石和黏土&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|钓鱼(Fishing)&lt;br /&gt;
|钓鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|徒手(Unarmed)&lt;br /&gt;
|徒手搏斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|射箭(Archery)&lt;br /&gt;
|使用弓箭和弩&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|剑术(Swords)&lt;br /&gt;
|剑术战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斧(Axes)&lt;br /&gt;
|使用斧战斗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯服(Taming)&lt;br /&gt;
|驯服动物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|维修(Repair)&lt;br /&gt;
|手持损坏工具右键点击铁块&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|杂技(Acrobatics)&lt;br /&gt;
|遭受坠落伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|炼金术(Alchemy)&lt;br /&gt;
|炼制药水&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|打捞(Salvage)&lt;br /&gt;
|钓鱼与维修&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|冶炼(Smelting)&lt;br /&gt;
|采矿和炼制矿石&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
为了保持游戏平衡，mcMMO 中的一些能力和技能被禁用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已禁用的技能包括：徒手（PVP）、斧头（PVP）、剑（PVP）、回收（金锭）&lt;br /&gt;
* 已禁用的能力包括：二次冶炼（金矿石）、爆破采矿、双倍掉落（金矿石和钻石矿石）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队（Party） ===&lt;br /&gt;
McMMO 允许会员玩家&amp;lt;code&amp;gt;创建团队/party create [队伍名]&amp;lt;/code&amp;gt;。同队玩家间的友军伤害关闭，并开启团队聊天频道&amp;lt;code&amp;gt;/pc&amp;lt;/code&amp;gt;。使用&amp;lt;code&amp;gt;/party invite [玩家]&amp;lt;/code&amp;gt;邀请玩家加入团队。无论玩家等级高低，都可加入团队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 排行榜 ===&lt;br /&gt;
McMMO 设有全球排行榜&amp;lt;code&amp;gt;/mctop&amp;lt;/code&amp;gt;，所有玩家的等级都可以在此进行比较，具体指令请查阅下表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MCMMO指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/skill [技能名]&lt;br /&gt;
|关于这项技能的统计数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop&lt;br /&gt;
|所有玩家排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mctop [技能名]&lt;br /&gt;
|指定技能排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/mcrank&lt;br /&gt;
|显示你在各项技能中的排名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/inspect [玩家]&lt;br /&gt;
|显示其他玩家的技能数据&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 团队指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建团队（仅限会员）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/pary 或  /party info&lt;br /&gt;
|关于您团队的信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party invite [玩家]&lt;br /&gt;
|邀请玩家至团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/partychat 或  /pc&lt;br /&gt;
|切换团队聊天频道&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party join [队长名字] [密码]&lt;br /&gt;
|加入团队，密码可选&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party quit&lt;br /&gt;
|退出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party disband&lt;br /&gt;
|解散团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party password  [密码]&lt;br /&gt;
|设置团队加入密码&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party kick [玩家]&lt;br /&gt;
|将玩家踢出团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party leader [玩家]&lt;br /&gt;
|移交团队队长给指定玩家&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 会员(Premium) ==&lt;br /&gt;
点击这里购买会员。会员享有如下权限：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;队列优先&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员拥有专属快速排队通道。该通道会交替允许普通排队和高级会员排队的玩家进入。高级会员的平均等待时间不到 30 秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更远的可视距离&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
远距离视野需要消耗大量资源，仅限会员享受。实际视野范围有时会根据服务器负载而变化，但会员始终比普通玩家的视野范围至少远两个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;双倍末影箱空间&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会员解锁大型末影箱，末影箱存储空间将翻倍。即使高级会员过期，您的物品仍然安全。届时，系统会提示您打开末影箱，多余的物品将从末影箱转移到您的背包中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;降低亚太地区玩家的延迟&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
借助Cloudflare Argo提供的优质网络服务，亚太地区所有连接的延迟可降低最多30%，可通过访问argo.earthmc.net使用此功能。Cloudflare Argo非常昂贵，如果要在整个网络中启用它，我们每月将花费超过 4000 美元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;更改区域颜色&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家首领可以更改地图领土颜色，默认颜色为蓝色。填充颜色和边框颜色可以独立更改。颜色选项支持预定义颜色，例如蓝色、黄色、红色和绿色。它还支持十六进制格式的任意颜色，实现真正的颜色自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;神秘宝箱&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神秘宝箱内含一件随机的头部装饰品，用于收藏和装饰。每周登录即可获得两个神秘宝箱。如果单独购买，每月将花费10欧元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;提前体验&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EarthMC 在周目重置方面非常谨慎。过去五年仅进行过两次重置。下周目将于2026年5月1日开始，会员可于2026年4月27日提前体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;优先拾取物品&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先拾取掉落物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 个活跃徽章&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多可同时激活3个徽章。徽章会显示在聊天框和角色头顶。普通玩家只能拥有1个激活徽章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Discord 福利&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我们的Discord 服务器中获得粉色等级装饰和专属高级徽章，并可访问高级会员专属内容和公告。请务必&amp;lt;code&amp;gt;关联您的 Minecraft 账号与 Discord 账号/discord link&amp;lt;/code&amp;gt;，以便在 Discord 中享受高级会员功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特的聊天框装饰&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聊天框中的金色用户名、更改聊天名称的能力、中心区域的粉色光芒、标签列表优先级以及可使用任何物品作为头盔&amp;lt;code&amp;gt;/hat&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常见问题 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如何取消订单？容易吗？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取消订单非常简单。您可以使用购买时使用的邮箱地址访问支付网站来管理订单。如果您无法登录且需要付款方面的帮助，请发送电子邮件至support@tebex.io联系支付服务提供商。如需其他方面的帮助，请发送电子邮件至contact@earthmc.net。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;如果高级会员过期，双倍末影箱里的物品会怎么样？&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您的高级会员资格到期，系统会提示您清空物品栏打开末影箱。多余的物品将从末影箱转移到您的物品栏。之后，您的末影箱将降级为普通大小。无论哪种情况，您的物品都是安全的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 会员专属指令表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/hat&lt;br /&gt;
|把手中的物品当做帽子使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/fly&lt;br /&gt;
|在hud飞行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/nick [名字] 或/nick off&lt;br /&gt;
|设置、清除昵称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/party create [名字]&lt;br /&gt;
|创建队伍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/seen [玩家]&lt;br /&gt;
|查看某人上次在线时间&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff add [玩家]&lt;br /&gt;
|为商店招聘管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff remove  [玩家]&lt;br /&gt;
|移除商店管理人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/qs staff clear&lt;br /&gt;
|清除所有工作人员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/discord link&lt;br /&gt;
|EMC Discord上的Pink用户名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/ch join premium&lt;br /&gt;
|加入仅限会员的聊天室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationcolor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家区域填充色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/emcmap  nationoutline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hex colour]&lt;br /&gt;
|更改网站地图国家边缘轮廓色&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他指令表 ==&lt;br /&gt;
这里会收录其他在本文档未提及的服务器可用指令。若您发现了本文档未提及的指令，请协助添加到下表。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/wipelore&lt;br /&gt;
|删除您手上工具的制造信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 服务器规则 =&lt;br /&gt;
欢迎来到规则页面！服务器规则旨在确保所有玩家都能获得公平有趣的游戏体验。若您对规则有疑问，请联系工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 外挂、服务器漏洞利用和备用账号 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.1     外挂和其他修改 ===&lt;br /&gt;
禁止使用外挂、宏按键以及其他任何能让玩家在游戏取得不公平优势的修改程序。禁止使用盗窃或非法获取的账号进行游戏。违反此规定将被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本规则不适用于：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OptiFine 和其他性能提升模组。&lt;br /&gt;
* 护甲和效果状态HUD模组。&lt;br /&gt;
* 不允许使用比网站地图提供的信息更多的小地图模组。&lt;br /&gt;
* 纯粹装饰性修改模组。&lt;br /&gt;
* Litematica的自动打印功能（不允许使用 Schematica）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.2     明知故犯地从他人违反服务器规则中获益或协助他人违反服务器规则 ===&lt;br /&gt;
玩家故意协助、明知参与或从其他玩家违反本页所列任何规则中获益，视同本人违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.3     技术错误和服务器漏洞 ===&lt;br /&gt;
不得利用服务器漏洞或其他技术漏洞牟利。未经工作人员许可利用漏洞或技术漏洞的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.4     其他账户 ===&lt;br /&gt;
不允许使用备用账号（小号）。每位玩家只能使用一个账号，禁止账号共享。如果故意违反此规则，备用账号将被封禁，玩家的主账号也可能收到警告。再次违反规则将导致玩家的主账号也被封禁。玩家可以使用同一网络连接进行游戏，但前提是必须由玩家本人操作账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  如果您想切换主账号，请联系服务器工作人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1.5     故意造成延迟或中断 EarthMC 服务 ===&lt;br /&gt;
故意破坏我们提供的服务的玩家可能会被永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.2 行为和聊天 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.1     国家命名 ===&lt;br /&gt;
国家名称必须取自现实中真实存在的或已消失的非虚构国家、地区、省份或其他具有明确边界的大片地理区域。游戏中国家首都的位置也应与该国/地区/省份的现实边界相符。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇名称不得含有不当、恶意或冒犯性内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
账号用户名、昵称、皮肤和城镇称号不得包含广告、露骨、色情和其他不良内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.2     偷窃和掠夺玩家/城镇/国家 ===&lt;br /&gt;
允许掠夺和偷窃其他玩家的物品。保护财产是玩家自己的责任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.3     垃圾邮件 ===&lt;br /&gt;
禁止发送垃圾信息或以扰乱聊天流程的方式发送消息（刷屏）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.4     不良行为 ===&lt;br /&gt;
服务器禁止以下列出的不良行为。不良行为包括：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 任何形式的公开欺凌或侮辱性语言。&lt;br /&gt;
* 鼓励自残或煽动暴力的言论，包括针对种族和社会少数群体的仇恨言论。&lt;br /&gt;
* 露骨的性讨论或性骚扰。&lt;br /&gt;
* 关于玩家品格的未经证实的，可能会损害其“现实生活”声誉的有害言论。&lt;br /&gt;
* 任何涉及诱骗、胁迫或试图与玩家（尤其是未成年人）建立不正当关系的行为，无论在服务器内外，均被严格禁止。这包括但不限于索要个人信息、发送不雅信息、调情，或进行任何利用或操纵未成年玩家的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们会根据具体情况评估不良行为，工作人员对何为不良行为拥有最终决定权。屡次违规者可能会被禁言、警告或永久封禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.5     冒充其他玩家、城镇和国家 ===&lt;br /&gt;
利用用户名、昵称、城镇/国家名称等手段冒充其他玩家是被禁止的。违规者将被要求恢复其真实角色。如果造成任何损害，工作人员有权封禁违规玩家的账号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.6     分享个人信息 ===&lt;br /&gt;
未经他人明确许可，严禁分享他人的个人信息和身份信息。个人信息包括但不限于：全名、玩家的“真实”照片、电话号码、家庭住址、包含个人信息的社交网络账号、学校/工作地点、家庭关系以及IP地址。这包括他人主动披露的信息。玩家向您分享其个人信息并不代表您授权其代表玩家将这些信息透露给其他方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不允许以威胁或操纵的方式利用他人的个人信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.7     分享链接 ===&lt;br /&gt;
禁止分享恶意链接，例如病毒或IP记录器。任何违反本页面所列规则的链接均不允许。例如，在Discord上向其他玩家发送链接。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止链接至色情或极其暴力/令人不安的内容。其他链接虽不违规，但可能会被当做垃圾邮件过滤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.8     广告 ===&lt;br /&gt;
禁止发布与本服务器无关的广告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.9     出售内容和服务以获取真金白银 ===&lt;br /&gt;
不得将游戏内的物品或服务以现实生活中的货币形式交易，反之亦然。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2.10 全球聊天频道中的语言 ===&lt;br /&gt;
全球聊天频道(global)中仅限英语。其他语言请在对应的语言频道、城镇聊天或私信中使用。如果在线玩家中只有或几乎只有您使用您的语言，您也可以在公共聊天频道中使用该语言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3 破坏有关的规则 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1     破坏索赔地块内或周围的土地 ===&lt;br /&gt;
玩家不得恶意破坏领地及其周围5个区块范围内的土地。违反此规则的玩家将收到警告，并撤销所造成的破坏。屡次违反此规则的玩家可能会被永久封禁。例如：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 圆石结构——由熔岩和水建造而成的山状结构。&lt;br /&gt;
* 熔岩/水幕——在空中放置一排排熔岩/水，形成一道落下的熔岩墙。&lt;br /&gt;
* TNT炸药坑。&lt;br /&gt;
* 城镇内或城镇周围大量生成实体（鸡、船等）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止以扰乱邻近城镇体验为目的（贴脸建镇、圈地并在该城镇内恶意破坏、骚扰领近城镇）在其他城镇附近创建城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.2     破坏荒野土地 ===&lt;br /&gt;
Towny 插件将荒野定义为任何未被认领的区块。只要建筑物或地形不在已被认领的区域内或附近，玩家就可以随意破坏它们。但是，即使在荒野中，任何玩家都可以申请撤销对地形的严重破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使在荒野中，如果目的是为了连接两个现有城镇，破坏铁路或冰路也是不允许的。这不仅适用于铁轨，也适用于构成铁路的所有路基材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.3     城镇索赔 ===&lt;br /&gt;
禁止城镇以限制邻近城镇扩张能力的方式提出领土主张（领土主张阻挠）。领土主张阻挠可以表现为领土主张的阻碍或意图阻挠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从城镇延伸出领地臂是不允许的。这些突出物通常被用来阻止其他城镇的定居和扩张，或者人为地扩大城镇的控制范围，而无需实际宣称拥有全部领土。船舶除外。由海上前哨站形成的领地臂是允许的，只要该领地臂周围未被其他城镇宣称拥有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的边界内不允许存在未认领的地块，因为这会大幅增加城镇的规模，而无需合法地增加其认领限额。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇不得侵占其他城镇的土地，以免被侵占的城镇分裂成两个部分。任何土地侵占行为都必须确保被侵占的城镇保持完整连贯的整体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.4     窃取特定区块 ===&lt;br /&gt;
窃取特定方块以获取其价值并不被视为恶意行为，因此是允许的。但这并不适用于容易获得的方块，即使它们对你来说很有价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.5     大规模地球改造 ===&lt;br /&gt;
为了保持地图地理信息的准确性，禁止对自然地形进行大规模改造。一般来说，如果您对地形的编辑改变了网站地图上显示的自然景观，这些编辑内容将被移除。例如，排干大型湖泊/河流、创建现实中不存在的人工岛屿，或用平台覆盖海洋等行为都属于此类。垂直方向的地形改造是允许的，因为它不会改变网站地图的显示效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.6     地图画 ===&lt;br /&gt;
只要不干扰其他城镇或造成大规模地形改造（例如在海洋上），就可以制作地图画。但由玻璃制成且经常使用的海上地图画平台除外。建议将地图画放置在南极洲，因为那里有很多未使用的空间。如果放置在南极洲以外的区域，则必须对该区域圈地，否则如果周围的其他城镇对此不满，这会被视为恶意干扰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图画不得包含裸露、色情内容、种族主义图像或任何其他违反规则第2条任何部分的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作台独特配方 ==&lt;br /&gt;
本服特有的工作台合成配方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏斗过滤器 ==&lt;br /&gt;
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 创建漏斗过滤器 ===&lt;br /&gt;
潜行并左键单击漏斗以重命名漏斗。此操作可能出现两种结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你手中拿着一件物品：漏斗会将物品名称添加到过滤列表中，直到你停止潜行，漏斗只会允许这些物品通过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你当前没有持有任何物品：你接下来在聊天框中发送的消息将成为漏斗的过滤器。这允许你输入超过铁砧标准字符限制（50 个字符）的字符串。如果你输入“null”，则名称将被删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看源网站以获取更多详情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 经验指令表 =&lt;br /&gt;
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|指令&lt;br /&gt;
|描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b convert&lt;br /&gt;
|将你的所有非标准经验瓶转换为标准附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b get  [amount/max]&lt;br /&gt;
|将你的经验值转化为特定数量的、或最大数量的附魔之瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend&lt;br /&gt;
|生成一个能恰好修复您手中工具的经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b mend all&lt;br /&gt;
|使用经验值直接修复身上和手上的工具，而不是生成经验瓶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b stats&lt;br /&gt;
|显示当前等级对应的经验值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b store  [amount/max] [quantity/max]&lt;br /&gt;
|将指定数量的经验存入经验瓶中，输入max将取最大值&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b thrown&lt;br /&gt;
|切换商店里的瓶子是被丢弃还是在使用后立即被消耗掉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/b until [等级]&lt;br /&gt;
|告诉你达到指定等级需要多少经验值&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 山丘之王(KOTH) ==&lt;br /&gt;
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行，持续时间固定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法：召集国家成员后使用&amp;lt;code&amp;gt;/warp kothpvpenable&amp;lt;/code&amp;gt;，并保持存活。在城镇中每存活一秒，你的国家就能赢得一分。这鼓励团队合作，也让大国拥有更大的优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中无法使用隐身药水、不能进入地下，也不能使用传送、重生附带的保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任务 ==&lt;br /&gt;
引导式新手任务系统，旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家加入游戏后会自动启用新手任务，老玩家也可以&amp;lt;code&amp;gt;手动启用/quests start&amp;lt;/code&amp;gt;。任务进行期间，进度条会提示你需要完成的任务。你可以&amp;lt;code&amp;gt;将其隐藏/quests&amp;lt;/code&amp;gt;。目前，完成任务没有奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未来将扩展任务系统，增加更多高级任务和奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 拍卖 ==&lt;br /&gt;
拍卖行就像商店里的招牌，允许玩家通过竞价系统出售物品，参与者互相出价，出价最高者购买该物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 如何创建拍卖 ===&lt;br /&gt;
只有以下情况才能创建拍卖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在声称拥有的土地上&lt;br /&gt;
* 在商铺地块上（&amp;lt;code&amp;gt;/plot set shop&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
* 箱子或木桶，前面留有空位可以放标志。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拍卖物品并非存放在容器中，而是由服务器取出并以虚拟方式保存。物品所有者只需打破容器并结束拍卖即可取回物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命令用法：&amp;lt;code&amp;gt;/auction create {持续天数} {出价最低金额} [超额出价] [即时成交]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续天数：本次拍卖应持续多少天（1至7天）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出价最低金额：每次出价的最低金额（1克或更多）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超额出价[可选]：指定玩家必须比现有出价高出多少。默认值为 1g。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即时成交[可选]：指定本次拍卖的即时成交价。允许玩家&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即结束拍卖并以该价格赢得物品。默认值为 -1（禁用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
价格字段可使用以下方式修改&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify {field} {new amount}&amp;lt;/code&amp;gt;：例如&amp;lt;code&amp;gt;/auction modify outbid 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.2  如何参与拍卖 ===&lt;br /&gt;
1.    预览商品：&amp;lt;code&amp;gt;/auction preview&amp;lt;/code&amp;gt;或通过右键点击拍卖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.    查看最低出价，通过左键点击拍卖信息来了解拍卖详情。如果拍卖无人出价，您可以直接出价起拍价（或更高）。如果已有出价，您必须以拍卖设定的最低出价金额来高于当前出价&amp;lt;code&amp;gt;/auction info&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.    使用&amp;lt;code&amp;gt;/auction bid {amount}&amp;lt;/code&amp;gt;或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功，您的出价将被记录。否则，您将收到错误信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3  竞标如何运作 ==&lt;br /&gt;
当您参与竞拍时，您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价，确保竞拍公平。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        您可以&amp;lt;code&amp;gt;随时撤销出价/auction revoke&amp;lt;/code&amp;gt;并获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果你的出价被别人超过，你会在在线时收到通知，或者在你下次登录时收到通知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        如果您想提高出价，只需支付与当前出价之间的差额。您不能降低出价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•        拍卖结束后，如果您竞拍成功，您将收到您的物品&amp;lt;code&amp;gt;/claim&amp;lt;/code&amp;gt;。否则，您将获得退款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4  拍卖结束的不同方式 ==&lt;br /&gt;
1. 默认方式：拍卖持续时间结束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 拍卖人撤销商品：拍卖人可以使用以下方式提前结束拍卖&amp;lt;code&amp;gt;/auction end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 即时出售：如果拍卖行启用了即时出售功能，任何玩家都可以&amp;lt;code&amp;gt;/auction buy&amp;lt;/code&amp;gt;立即以该价格购买物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 容器破损：如上所述，如果容器被所有者破损，物品将直接返还给所有者。但是，如果拍卖容器被所有者以外的任何人破损，物品将自然掉落在破损地点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 区块被超额认领：当一个区块被超额认领时，容器中的所有物品都会退还给市长，同样的逻辑也适用于拍卖。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97_-_%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E6%95%99%E7%A8%8B%E4%B8%8E%E8%A7%84%E5%88%99&amp;diff=257037</id>
		<title>Aurora:城镇指南 - 服务器教程与规则</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:%E5%9F%8E%E9%95%87%E6%8C%87%E5%8D%97_-_%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E6%95%99%E7%A8%8B%E4%B8%8E%E8%A7%84%E5%88%99&amp;diff=257037"/>
		<updated>2026-02-22T19:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Created page with &amp;quot;大部分中国玩家不善于英语，且当他们试图对服务器的官方指南“Town Guide”进行机翻时，又会出现许多难以理解、容易出错的地方。这一页面就是为着解决这些问题而存在的。我们将英文版本的服务器指南翻译成中文，并仔细校对，力求能服务到每一位中文玩家。&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;大部分中国玩家不善于英语，且当他们试图对服务器的官方指南“Town Guide”进行机翻时，又会出现许多难以理解、容易出错的地方。这一页面就是为着解决这些问题而存在的。我们将英文版本的服务器指南翻译成中文，并仔细校对，力求能服务到每一位中文玩家。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:Guilin&amp;diff=257035</id>
		<title>Aurora:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:Guilin&amp;diff=257035"/>
		<updated>2026-02-22T19:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=254534</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=254534"/>
		<updated>2025-10-30T11:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），中国广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn Han)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十月，桂林建成自动羊毛工厂和马厩。马厩提供马匹售卖服务，对外开放营业。同月，桂林先后于敦煌、厦门与云南开设书店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 厦门 ====&lt;br /&gt;
厦门市新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 云南Yunnan ====&lt;br /&gt;
云南新华书店由桂林市设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 互相开放协议 ===&lt;br /&gt;
对桂林市开放信任（Trusted）的地区及城市，桂林市会给予相同信任待遇。截至10月30日，桂林已对如下城市开放信任：&lt;br /&gt;
Shroomligh（市长_lola）&lt;br /&gt;
New-chengdu（CHIXERXYZTMS）&lt;br /&gt;
Xiamen（qianzaoAnon）&lt;br /&gt;
Yunnan（IzayoiXunfang）&lt;br /&gt;
baotou（Rain_Leng）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253845</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253845"/>
		<updated>2025-09-17T10:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
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==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。玉林建市后，市长strikerswift432却罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后原玉林市内所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。同日，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/suzhou 苏州] ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253843</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253843"/>
		<updated>2025-09-17T04:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市或地区已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2024年4月6日，旧桂林市总大小达87个区块，城市中心坐标（20032,-5112）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究，综合考虑桂林与Lagos市的关系后，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。然而在建市后，玉林市长罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后的玉林市中所有建筑和路网除由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔外，其余均被拆除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收Lgaos、新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市或地区于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委经慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同期，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林正式设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 苏州 ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Suzhou&amp;diff=253842</id>
		<title>Suzhou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Suzhou&amp;diff=253842"/>
		<updated>2025-09-17T04:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Aurora:Suzhou&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;苏州简史&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suzhou(前Wuxi,Sunan) 州郡史&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;苏州是一个新兴城市，在服务器的最后年头发挥着自身的价值。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏州是一座位于江苏省南部，南临太湖，北临长江，与湖州，镇江，南通，上海接壤的城市，为吴国的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏州前身为无锡（Wuxi），成立于2023年12月20日，在已经姗姗来迟的时代，当时是作为湖州的分散型城市，不过所谓无锡只不过是湖州的附庸而已，但在不久的将来，她也将发挥出自身的价值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在23年的10月，UpwindSoda进入EMC发展了镇子Huzhou,随后他在太湖南岸与他的大学舍友建设湖州，初具一定规模，在这个阶段他们见证了抗韩战争，明滇内战等。后苏打由于形势的需要，离任湖州，去担任无锡的市长，于是发展重心逐渐移到太湖北岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此阶段，无锡逐步发展，吸引到Gubwon,Xub_等人，他们为无锡的发展做出了杰出的贡献。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后无锡接受东亚国的邀约，成为其国家宰相，发动对外扩张，从64区块逐步到171区块，超越了南边的湖州，为长三角地区的面积第三大城市，同时人口也在逐步增长，巅峰时突破10人，在此阶段，无锡也成功改名为苏州，奠定了以后发展的基础。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后再是接受东北的宋国国家转移（25/8/1），正式成为其首都，开始首都建设之路，于25/8/26日改名为吴国后，成为吴国名正言顺的首都。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extra:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suzhou 友好城市： ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.[https://wiki.earthmc.net/wiki/Category:Guilin Guilin，桂林] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.Kunming，昆明（包括其附属城市西南联大） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.Honghe，红河州 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253837</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253837"/>
		<updated>2025-09-16T14:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年9月16日，城镇总大小为132个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林漓江国宾馆 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区东部。国宾馆为服务国内外游客的接待场所。该馆包含5间标准套房、2间总统套房和1间空中别墅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区中西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区北部为使馆区。目前，成都、包头、云南、苏州等城市已先后入驻使馆区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 梁国时期 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。桂林市建市后，首先选择加入距离桂林市最近的梁国以寻求庇护。在2025年4-6月期间内，市委先后建设了两江四湖景区、桂林市图书馆和人民政府等建筑，发展速度十分迅速，先后吸引了许多广西籍和其他省份的朋友加入城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蜀国时期 ===&lt;br /&gt;
由于梁国无活跃玩家，桂林市委在加入梁国的两个月内没有和梁国成员有过任何接触。2025年6月初，桂林市和蜀国新成都市寻求建立合作关系。两市一经接触，就已在基础建设、地图画绘制、资源流通等领域开展密切合作。经过市委研究决定，桂林市于6月上旬正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。在2025年6-8月期间，桂林市先后完成基建建设计划、桂林火车站、桂林站地铁站、公共农牧场、月宫、使馆区等建筑计划。这一时期，桂林市居民人数最高升至11人，是目前为止人数的最高峰时期。这一时期，桂林市急速扩充地块，由最初的20余个区块扩张至80余个，新增建筑10余个。桂林市是2025年上半年发展速度最快的中国区城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025年6月中下旬，桂林盟邦Lagos市市长Bunzo的好友美国玩家（存疑）strikerswift432寻求桂林市帮助，她希望能够在桂林市周围建设自己的城市。经市委研究决定，同意由桂林市委出资100余黄金，在桂林市东部设立玉林市，首任市长strikerswift432。然而在建市后，玉林市长罔顾责任，丧失理想信念，不仅没有尽心尽力建设城镇，反而将桂林市的援助视为理所当然，肆意掠夺桂林市人民公社的资产并挂牌出售。显然，她没有尽到一位市长的职责。桂林市随后停止对玉林市的资助并断绝一切资源往来。strikerswift432最终于7月中旬交出市长职位，由本市居民Yuyi21任代市长职务。五日后，桂林市和玉林市宣布合并。合并后的玉林市中所有建筑和路网均被移除，仅由比利时红石专家在玉林时期援建的村民塔得以保留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这段时期内，桂林市积极寻求对外经济合作，与多个城市建立了友好关系。桂林市先后援建苏州市图书馆、岳阳市新华书店、包头市新华书店等建筑，并积极引入各城镇进驻桂林市，先后吸收新成都、极东城、包头、云南、苏州等城市于桂林建设大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
截至2025年9月初，桂林市已成为广西地区最繁华、活跃程度最高、城市规划和城市基建最先进的城镇。同时，桂林市也是当时中国区活跃度最高的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 过渡时期 ===&lt;br /&gt;
土耳其人自2025年上半年成功策划对明国济南市、蜀国北海市的非法入侵后，又于该年度八月初先后入侵襄阳、瑞金和洪崖洞市，造成了极其严重的经济损失和政治影响。由于中国区玩家数量偏少且互不团结，此次土耳其人的入侵计划极为顺利。为防止桂林市遭受破坏，综合考虑现阶段的新玩家吸收难度、蜀国新成都市及其他城市的活跃度大幅降低等因素，经桂林市委经慎重研究，决定于2025年9月14日加入唐国，以寻求更多的国家加成区块数保护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同期，桂林市宣布本市正式进入过渡时期，在暂停数个大型建筑项目的同时将城镇区块数由148个降低至130个，并宣布“谨慎扩地、争取居民、财不外露、警惕敌人”的过渡时期总纲领，从此桂林市正式进入过渡时期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九月十七日，桂林市建城桂林漓江国宾馆，并于当日正式对外营业。同日，苏州市在桂林正式设立大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Lagos市在桂林市使馆区设有大使馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 苏州 ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，苏州市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 包头 ====&lt;br /&gt;
包头市新华书店由桂林市政府设计并建造。建成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，包头市在桂林市使馆区设有办事处。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253301</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253301"/>
		<updated>2025-08-02T14:22:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年8月1日，城镇总大小为110个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
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|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
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|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
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|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
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|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
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|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
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|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
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==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场、树场均已建成并投入使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本区还在规划建造更多生产基地，包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 岳阳 ====&lt;br /&gt;
岳阳市新华书店由桂林市政府建设。建设完成后，该书店由桂林市政府运营。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 苏州 ====&lt;br /&gt;
苏州市图书馆（原上海市图书馆）由桂林市政府翻新建设。该图书馆由桂林市政府运营。u&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Guilin&amp;diff=253067</id>
		<title>Guilin</title>
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		<updated>2025-07-21T15:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: 706320870054035487 moved page Guilin to Aurora:Guilin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Aurora:Guilin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Category:Guilin]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Category:Guilin]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: 706320870054035487 moved page Guilin to Category:Guilin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 绵阳 ====&lt;br /&gt;
桂林市在绵阳市驻有大使馆。目前，该大使馆的建设项目仍处于建设阶段。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=253063</id>
		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-21T15:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 地理 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通黔、湘二地的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站,这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 绵阳 ====&lt;br /&gt;
桂林市在绵阳市驻有大使馆。目前，该大使馆的建设项目仍处于建设阶段。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252955</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252955"/>
		<updated>2025-07-13T16:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 绵阳 ====&lt;br /&gt;
桂林市在绵阳市驻有大使馆。目前，该大使馆的建设项目仍处于建设阶段。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252954</id>
		<title>Category:Guilin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252954"/>
		<updated>2025-07-13T15:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
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|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
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|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
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==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 外交 =&lt;br /&gt;
桂林市务求同中国其他城市保持友好关系，并愿同任何尚未建立关系的任何中国（华夏）势力城镇建立友好的外交关系。对于其余城镇，桂林市愿同任何外国城镇在遵守和平共处五项原则（即互相尊重主权和领土完整、互不侵犯且互不干涉内政、平等互利、和平共处）的基础下同其他城镇发展友好关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guilin strives to maintain friendly relations with other cities in China, and willing to establish friendly diplomatic relations with any Chinese (Huaxia&#039;s)  town that has not yet established any relations. For other towns, Guilin is willing to develop friendly relations with any foreign town on the basis of adhering to the Five Principles of Peaceful Coexistence, namely mutual respect for sovereignty and territorial integrity, non aggression and non-interference in each other&#039;s internal affairs, equality and mutual benefit, and peaceful coexistence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 已同桂林市建立外交关系的城市 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [https://wiki.earthmc.net/wiki/Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu 新成都  New-chengdu] ====&lt;br /&gt;
桂林市同新成都市于2026年6月中旬签订同盟条约，两市正式建立全天候战略伙伴关系。两市在地图画绘制、资源流通、科学技术等多个领域开展全方面合作，已取得较多进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lagos ====&lt;br /&gt;
Lagos市位于非洲西海岸南部，现任市长[[Bunzo]]。桂林市在Lagos市驻有大使馆。任何桂林市居民均可使用在当地的大使馆，为桂林市旅客在西非大陆提供落脚之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 绵阳 =====&lt;br /&gt;
桂林市在绵阳市驻有大使馆。目前，该大使馆的建设项目仍处于建设阶段。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu&amp;diff=252953</id>
		<title>Aurora:新成都 New-Chengdu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Aurora:%E6%96%B0%E6%88%90%E9%83%BD_New-Chengdu&amp;diff=252953"/>
		<updated>2025-07-13T15:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;新成都(NCD)，[https://wiki.earthmc.net/wiki/Shu 蜀]城，地處川西平原，中國西南之大城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==建城史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025.05 CHIXERXYZTMS(下稱C)與NewMaa(下稱N)識於綿陽而居襄陽。C受N之攜，嘗售仙人掌、嗅探獸等為業，然皆不獲，始意築地圖畫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025.05.30 WinterBelieve(下稱W)，蜀王也。知此，遂資重金，C據此立城。是謂:&amp;quot;九天開出一成都，千門萬戶入畫圖。&amp;quot;C者，蜀、台之人。念舊成都凋敝，遂以新成都名之。然首築毛，竟偏，乃意棄城。至是，城多盛衰，終以毛所在之16x16立城，是北城。築一小店以售圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025.06.04 N念我商店偏狹，無以振國威，遂議擴之。C諾，乃以現世成都之339電視塔為本，築錦雲塔，塔高百公尺餘，意逐東亞之至高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025.06.11 有人購胡桃於我等，而清羽（plumesiwa）始共吾等。得巨資，而以此大擴成都城，乃有南城之勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025.06.21 N延空軌至新成都，C建站，至是，蓉與中國全境通。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==地方志==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毛像:世界之最，建城之本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
錦雲塔 JinYun Tower:東亞第一塔，C所建，白身而銅頂，效現世成都之339電視塔，如西嶺雪山之崴崴而察察。下又地圖畫店，紛繁者，多手工。塔為南北城之界。前以英文書&amp;quot;團結而中國存&amp;quot;以昭世人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天府媽祖廟:傳統中國之廟宇，金頂紅牆，華美至極。內祀媽祖，佑諸旅人。此廟小而全，有筊，有籤，祀物備矣。此廟C所建，修蜀台之好也。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX像:?所建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MIKU像:N所建。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NCD站:清羽、N建而P備，形似玉龍，高懸空中，俯瞰南城勝景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NCD公社:試行共產，其內諸物市民共之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucky2遊藝機:C建，其流水幕特出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25時群像:C所建，而宵崎奏可愛捏。小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走小氣走!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外交==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xin國:NewMaa攝政之國，築地圖畫之城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.earthmc.net/wiki/Guilin 桂林城Guilin]:清羽之城，我城之世交。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GP2EG:華夏之恥，流寇草賊，殺人製阱詭辯為業，人神共嫉，我城匪之，特此昭告。Shame of Chinese, robber and murderer, killing people, making traps, angering people, NCD has banditted it, notice for all who see this.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252939</id>
		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-13T07:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[[Shu|蜀国]]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、[[Nanning|南宁]]东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252938</id>
		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-13T07:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[https://wiki.earthmc.net/wiki/Shu 蜀国]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、南宁东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》主题画作&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|2x3&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-13T07:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为[https://wiki.earthmc.net/wiki/Shu 蜀国]下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为主要施政方针，为把桂林市建成优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部桂北山系桂林盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、南宁东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形为桂林市的发展和壮大奠定了地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。本区是桂林市的政治和商业中心，桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街等主要建筑均位于该区内。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，占地面积5x3区块，广西地区地标建筑之一，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
!图书&lt;br /&gt;
!捐赠人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《明日方舟》人物&lt;br /&gt;
|A0kir4y_（艺术家）&lt;br /&gt;
|《班若波罗密心经》&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |苏州城城防 Upwindsoda 苏打&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
!已翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!计划翻录书籍（部分）&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（原创）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
!部分正在出售的地图画（翻录）&lt;br /&gt;
!大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《共产党宣言》&lt;br /&gt;
|《家庭,私有制和国家的的起源》&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|《原神》主题地图画共4幅&lt;br /&gt;
|1x1, 2x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252934</id>
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		<updated>2025-07-12T16:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 桂林市人民政府 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为蜀国下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为口号，为把桂林市建成西南地区优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部十万大山盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、南宁东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形给了桂林市发展壮大的地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街均位于该区内。本区是桂林市的政治和商业中心。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市图书馆 ====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，广西地区地标建筑之一，占地面积5x3区块，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
!艺术作品&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|《素晴日》语录集&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
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|家庭,私有制和国家的的起源&lt;br /&gt;
|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
|3x1&lt;br /&gt;
|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
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|《矛盾论》&lt;br /&gt;
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|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
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|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林中心广场 ====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划建造更多生产基地。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市长被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃，具体废弃时间不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252933</id>
		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-12T15:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 城市区划 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为蜀国下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为口号，为把桂林市建成西南地区优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部十万大山盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、南宁东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形给了桂林市发展壮大的地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行政区划 ==&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、七星区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 秀峰区 ===&lt;br /&gt;
秀峰区位于桂林市中部、南部。桂林市人民政府、桂林中心广场、桂林市图书馆、桂林站、正阳步行街均位于该区内。本区是桂林市的政治和商业中心。秀峰区的居住区地皮均为大小2x2区块的中等规模地皮，为本市居民建筑灵感的落地实施提供有力保障。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 桂林市人民政府 ====&lt;br /&gt;
位于正阳街4号，占地面积2x2区块。一楼为桂林市人民公社。人民公社作为服务本市居民的仓库，资源丰富，可为市民提供基本物质保障。目前，人民公社的普通资源区已对本国其他城市民众和华夏联邦其他成员国成员开放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，一楼的问询台处设有信访信箱，为市民提供意见反馈渠道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 桂林市图书馆 =====&lt;br /&gt;
位于桂林中心广场正南方向，广西地区地标建筑之一，占地面积5x3区块，是广西地区最大的文化和艺术交流中心。桂林市图书馆珍藏、展出国内外友人捐赠、购买的书籍和艺术作品。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+桂林市图书馆正在展出的展品&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
此外，图书馆提供馆内阅读、购买桂林出版社翻版的各类书籍，以及原创地图画、翻版地图画等。&lt;br /&gt;
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|+桂林市图书馆部分在售内容&lt;br /&gt;
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|《为人民服务》大号红底牌匾&lt;br /&gt;
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|五星红旗(MADE IN QI)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《论持久战》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《为人民服务》小号红底牌匾&lt;br /&gt;
|2x1&lt;br /&gt;
|CPC旗帜(Made by Cytosine_OvO)&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《矛盾论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国西南地区交通地图》&lt;br /&gt;
|3x2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《实践论》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|《中国铁路交通地图》&lt;br /&gt;
|5x4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《全频带阻塞干扰》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《流浪地球》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|《微纪元》&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 桂林中心广场 =====&lt;br /&gt;
位于秀峰区中心。设有告示牌、喷泉广场、旅客留言簿、公共熔炉组等便民设施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 象山区 ===&lt;br /&gt;
象山区位于桂林市北部。象山区是以旅游、宜居、养老为主题的行政区。本区西部为两江四湖景区，该景区作为自然保护区，严格限制开发。象山区东部为别墅居民区，处于该地的居住区地皮均为1x1区块的小型规模地皮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 七星区 ===&lt;br /&gt;
七星区位于桂林市西部。七星区为桂林市重要的生产基地。本区内的七星牧场、漓江农场均已建成并投入使用。此外，本区还在规划更多生产类建筑。包括铁匠铺、红石工厂、附魔房等生产类建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市長被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃。其具体废弃时间仍不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无太多定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Shu&amp;diff=252932</id>
		<title>Shu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Shu&amp;diff=252932"/>
		<updated>2025-07-12T14:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 城市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Nation: Shu-Chinese}}蜀王國(Kingdom of Shu)是一個位於東亞的王國，主要部分位於[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%B7%9D%E7%9B%86%E5%9C%B0 四川盆地]以及[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E8%97%8F%E9%AB%98%E5%8E%9F 青藏高原]，國家以奉行和平統治為名。人口較為稀缺，但得益於悠久的歷史以及政府正確的決斷而有足夠的發展空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 領導人&amp;amp;事蹟 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MyXiaofeng0時期 ===&lt;br /&gt;
2022/5/22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
於首都重慶舉行開國大典，包括時任Han(R.O.C)領導人Chongzhen参加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leaf_H時期 ===&lt;br /&gt;
2022/8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原蜀國國王重慶市長MYxiaofeng移交蜀國及重慶市長。給原北海市長Leaf_H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022/10/12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀正式奠定“和平發展道路”，致力和明等國保持友好關係&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 10月-2023 1月&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
諸多的基礎建設動工，時至今日仍為蜀的重要部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀開始有地圖繪相關生意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022/10/23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元老院（議會）成立&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022/12/31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀買下[[R.O.C|ROC]]，定都桃園，與蜀關係密切，數天後Dr_KuznetsovCN出任總統&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/1/31&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於種種原因，[[R.O.C|ROC]]與蜀關係決裂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/3/7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winterbelieve成為了代理國王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/6/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀買下了[[Himalayas (Aurora)|喜馬拉雅]]，交由蜀國民xiodidi。不久後“社會主義化”，但實質上為疊床架屋且紙上談兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/6/9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WIO成立，標示著與與蜀相關的母子國（除了[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]）正式合作，[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]（領導人Ehou03)的簽約標示著除了繼承此前的密切關係，更是開展了正式的合作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/7/30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Himalayas (Aurora)|喜馬拉雅]]領導人因為捏造謠言以及辱罵他人在卸任後逃亡，WIO除了蜀、[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]名存實亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023/9/26~2024/1/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在實施公布overclaim之後，蜀採取“拆分好於遮蔽城”的方式將四川盆地拆為數個城市以應對&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與此同時在人在東歐渡假的[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]領導人Ehou03對於將來感到擔憂，於是藉著可以退地取錢而率領政府人員來到蜀，WIO成為了名義組織&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;WinterBelieve&#039;&#039;&#039;時期 ===&lt;br /&gt;
2024/1/14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winterbelieve成為了正式國王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城市 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!城鎮遊戲名&lt;br /&gt;
!城鎮中文名&lt;br /&gt;
!市長&lt;br /&gt;
!區塊&lt;br /&gt;
!成立時間&lt;br /&gt;
!備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MianYang&lt;br /&gt;
|綿陽&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WinterBelieve&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|398&lt;br /&gt;
|2022/9/3&lt;br /&gt;
|首都既最大城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ChongQing&lt;br /&gt;
|重慶&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Leaf_H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|397&lt;br /&gt;
|2022/5/5&lt;br /&gt;
|前首都及第二大城&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SuiNing&lt;br /&gt;
|遂寧&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;AuroraRhythms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|2023/12/26&lt;br /&gt;
|現已屬於商(Shang)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NanChong&lt;br /&gt;
|南充&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GalaxyFantasy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|2023/12/16&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Yaan&lt;br /&gt;
|雅安&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PaulAndy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|2024/7/30&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hanzhong&lt;br /&gt;
|漢中&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I_am_a_person_aw&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|74&lt;br /&gt;
|2022/10/18&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HongYaDong&lt;br /&gt;
|洪崖洞&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dxntehh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|81&lt;br /&gt;
|2022/12/3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XiangYang&lt;br /&gt;
|襄陽&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;oioia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|83&lt;br /&gt;
|2022/12/14&lt;br /&gt;
|地圖繪製作場地&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lhasa&lt;br /&gt;
|拉薩&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ydrop3000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|2023/6/18&lt;br /&gt;
|實際內政部分屬西藏管理&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Taoyuan&lt;br /&gt;
|桃園&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xuan1225&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|2022/5/14&lt;br /&gt;
|( 現在還有桃園嗎? )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beihai&lt;br /&gt;
|北海&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;changfy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|247&lt;br /&gt;
|2022/5/29&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diaoyutai&lt;br /&gt;
|釣魚台&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CosmosJourney&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|124&lt;br /&gt;
|2022/8/21&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lanzhou&lt;br /&gt;
|蘭州&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sacsach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|2022/5/26&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Banfucho&lt;br /&gt;
|蚌埠&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ehou03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|113&lt;br /&gt;
|2023/10/21&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New-Chengdu&lt;br /&gt;
|新成都&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CHIXERXYZTMS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|78&lt;br /&gt;
|2025/5/25&lt;br /&gt;
|世界最大的毛主席像素畫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guilin&lt;br /&gt;
|[https://wiki.earthmc.net/wiki/Guilin 桂林]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;plumeseiwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|2025/4/19&lt;br /&gt;
|广西宜居城市&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 政治 ==&lt;br /&gt;
[[File:Shu parliament.jpg|thumb|345x345px|Seats in the Shu Council ]]&lt;br /&gt;
蜀為二元君主立憲制國家。設有元老院(議會)，議會成員為有專長及有興趣之國民。 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!議員名稱&lt;br /&gt;
!黨籍&lt;br /&gt;
!議員名稱&lt;br /&gt;
!黨籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WinterBelieve&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;oioia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Leaf_H&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PaulAndy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|全聯盟左翼社會黨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;changfy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ehou03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|全聯盟左翼社會黨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;couhg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Modom_YT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;superaska&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|無黨籍&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 經濟 ==&lt;br /&gt;
=== 地圖繪 ===&lt;br /&gt;
蜀有地圖繪商店，訂製地圖繪，地圖繪場地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入[https://discord.com/invite/ZqEvgH9dGZ 蜀的discord!]瞭解更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交通 ==&lt;br /&gt;
在城市間來往主要是靠傳送 ( 在大巴蜀地區裡，通常步行即可到達 ) ，在蚌埠有東亞最大的機場。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Category:Guilin&amp;diff=252931</id>
		<title>Category:Guilin</title>
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		<updated>2025-07-12T14:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: 根据新桂林市的具体情况重写本词条&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 简介 ===&lt;br /&gt;
桂林（英文名称Guilin），为蜀国下辖广西地区地级市。桂林市地处广西东北部群山之间的盆地之间，毗邻贵州、湖南两省。截至2025年7月初，城镇总大小为90余个区块。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市以风景闻名广西地区。桂林市政府以“绿水青山就是金山银山”为口号，为把桂林市建成西南地区优秀旅游城市、全国宜居城市而不懈努力奋斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 地理 ===&lt;br /&gt;
桂林市位于广西东北部十万大山盆地内，其行政区划相对位置为贵阳东南、衡阳正西、南宁东北方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桂林市四面环山。喀斯特地貌带给广西大部分地区，尤其是桂北以险峻的山势。这导致广西北部难以修建道路、普遍难以居住。而桂林市坐落于广西东北部群山中的一处盆地中，相对平坦的地形给了桂林市发展壮大的地理基础。独特的地理条件使桂林市成为群山环绕的桂北山系中的唯一城市，同时也使桂林成为广西沟通贵州、湖南两省通道上的唯一城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 交通 ===&lt;br /&gt;
桂林市已连接中国冰轨铁路网，设有桂林北、桂林站两个冰轨站。这使得前往桂林的时间大大缩短。可由蜀国首都绵阳(/n spawn shu)出发，在绵阳市东面的新成都站搭乘冰轨，南下抵达桂林北站；或由广东宝安站（/n spawn qin)向北出发，抵达肇庆站后往西可直达桂林站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 城市区划 ===&lt;br /&gt;
桂林市下辖秀峰区、象山区、临桂区三个行政区。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 城市歷史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 旧桂林历史沿袭 ===&lt;br /&gt;
[[File:3EDA56EC-B61E-4D60-A125-460D22E028C211.jpg|thumb|旧桂林市地理位置]]2022年8月16日，桂林市于广西建立，首任市长SD_WZC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某日，桂林首任市長被明共和国通缉，在桂林建立后数日，有数名明居民前来桂林。在明政府施压数次后，SD_WZC被迫停职调查，由XD01任代市长职务。后因管理不善等原因，城市逐渐废弃。其具体废弃时间仍不详。旧桂林隶属于楚国，为楚直辖市，曾是该国人口第一大城。由于缺乏史料记载、见证人大都无法联系，关于桂林市衰落的原因及过程，目前仍无太多定论。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新桂林建立 ===&lt;br /&gt;
2025年4月26日，桂林市重建，新桂林市定于旧城东南方向，其实际位置和现实中国桂林市地理位置相当。经过两个月的辗转，2025年6月初，桂林市正式加入蜀国，成为蜀国下辖广西地区的地级市。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>706320870054035487</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Shu&amp;diff=252929</id>
		<title>Shu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.earthmc.net/index.php?title=Shu&amp;diff=252929"/>
		<updated>2025-07-12T12:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;706320870054035487: /* 城市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Nation: Shu-Chinese}}蜀王國(Kingdom of Shu)是一個位於東亞的王國，主要部分位於[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%B7%9D%E7%9B%86%E5%9C%B0 四川盆地]以及[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E8%97%8F%E9%AB%98%E5%8E%9F 青藏高原]，國家以奉行和平統治為名。人口較為稀缺，但得益於悠久的歷史以及政府正確的決斷而有足夠的發展空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 領導人&amp;amp;事蹟 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MyXiaofeng0時期 ===&lt;br /&gt;
2022/5/22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
於首都重慶舉行開國大典，包括時任Han(R.O.C)領導人Chongzhen参加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leaf_H時期 ===&lt;br /&gt;
2022/8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原蜀國國王重慶市長MYxiaofeng移交蜀國及重慶市長。給原北海市長Leaf_H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022/10/12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀正式奠定“和平發展道路”，致力和明等國保持友好關係&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022 10月-2023 1月&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
諸多的基礎建設動工，時至今日仍為蜀的重要部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀開始有地圖繪相關生意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022/10/23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元老院（議會）成立&lt;br /&gt;
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WIO成立，標示著與與蜀相關的母子國（除了[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]）正式合作，[[Aurora:Enderby Land|恩德比]]（領導人Ehou03)的簽約標示著除了繼承此前的密切關係，更是開展了正式的合作&lt;br /&gt;
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=== &#039;&#039;&#039;WinterBelieve&#039;&#039;&#039;時期 ===&lt;br /&gt;
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== 城市 ==&lt;br /&gt;
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== 政治 ==&lt;br /&gt;
[[File:Shu parliament.jpg|thumb|345x345px|Seats in the Shu Council ]]&lt;br /&gt;
蜀為二元君主立憲制國家。設有元老院(議會)，議會成員為有專長及有興趣之國民。 &lt;br /&gt;
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!議員名稱&lt;br /&gt;
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== 經濟 ==&lt;br /&gt;
=== 地圖繪 ===&lt;br /&gt;
蜀有地圖繪商店，訂製地圖繪，地圖繪場地。&lt;br /&gt;
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== 交通 ==&lt;br /&gt;
在城市間來往主要是靠傳送 ( 在大巴蜀地區裡，通常步行即可到達 ) ，在蚌埠有東亞最大的機場。&lt;/div&gt;</summary>
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