城镇指南: Difference between revisions
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玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。 | 玩家在地下、潜行或使用隐身药水时不在地图上显示。 | ||
不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过 | 不同的彩色方块代表城镇或国家宣称拥有的土地。点击这些土地可查看其所属城镇/国家的更多信息。会员玩家可以通过<code>/emcmap nationcolor <HEX colour></code>更改其国家区域的颜色<code>/emcmap nationoutline <HEX colour></code>。默认区域显示蓝色。 | ||
''地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。'' | ''地图左下角显示的坐标与按下F3键后显示的游戏内坐标相对应。这些信息可用于在游戏中进行导航。'' | ||
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市长可以<code>给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]</code>。 | 市长可以<code>给居民授予头衔/t rank add [玩家] [头衔]</code>。 | ||
* '''议员(Councillor)'''身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限,并可使用除“/t | * '''议员(Councillor)'''身份赋予玩家对所有城镇地块的完全访问权限,并可使用除“<code>/t unclaim</code>”、 “<code>/t set mayor</code>”、“<code>/t delete</code>”等之外的大部分城镇指令。由于议员可能对城镇造成不利影响,此身份应仅授予最被信赖的市民。议员可以踢出除市长和其他议员之外的所有人,从城镇银行提取金币,编辑城镇/区块的权限。 | ||
* '''受信任者(Trusted)'''与议员级别类似,他们可以无视区块所有权访问所有区块,但不能像议员那样能使用城镇指令。 | * '''受信任者(Trusted)'''与议员级别类似,他们可以无视区块所有权访问所有区块,但不能像议员那样能使用城镇指令。 | ||
* '''建造者(Builder)'''可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家,他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。 | * '''建造者(Builder)'''可以编辑非个人所有区块。只要地块不属于某个玩家,他们就可以在城镇的任何地方建造、打开箱子、使用物品和破坏方块。 | ||
* '''房地产经纪人(Realtor)'''可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售,也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与'''招募者(Recuiter)'''相辅相成,他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外,房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。 | * '''房地产经纪人(Realtor)'''可以将城镇中目前无人拥有的地块挂牌出售,也可以将其下架并设置为大使馆。经纪人与'''招募者(Recuiter)'''相辅相成,他们努力将新玩家融入他们的城镇。房地产经纪人拥有城镇内所有无人拥有区块的/plot 有关权限。此外,房地产经纪人还拥有在自定义空间(Quarter)内驱逐、出售、改变颜色、更改类型及切换大使馆功能的权限。 | ||
* '''定居者(Settler)'''可以为城镇认领新区块/t | * '''定居者(Settler)'''可以为城镇认领新区块<code>/t claim</code>。 | ||
* '''招募者(Recuiter)'''可以邀请其他玩家入城/t add [玩家]。 | * '''招募者(Recuiter)'''可以邀请其他玩家入城<code>/t add [玩家]</code>。 | ||
* '''警察(Police)'''可以放逐玩家/t outlaw add [玩家]。 | * '''警察(Police)'''可以放逐玩家<code>/t outlaw add [玩家]</code>。 | ||
* '''财务主管(Treasurers)'''可以从城镇银行提取黄金/t withdraw [数量]。 | * '''财务主管(Treasurers)'''可以从城镇银行提取黄金<code>/t withdraw [数量]</code>。 | ||
=== 城镇继承规则 === | === 城镇继承规则 === | ||
| Line 484: | Line 484: | ||
=== 自定义空间的类型 === | === 自定义空间的类型 === | ||
Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型/q type [类型]。 | Quarter类型在默认的城镇、区块类型的基础上进行扩展。市长和议员可以更改Quarter类型<code>/q type [类型]</code>。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|Quarter类型 | |Quarter类型 | ||
| Line 1,203: | Line 1,203: | ||
== 工作台独特配方 == | == 工作台独特配方 == | ||
本服特有的工作台合成配方。 | 本服特有的工作台合成配方。 | ||
== 漏斗过滤器 == | == 漏斗过滤器 == | ||
漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。 | 漏斗过滤器允许您根据名称模式、标签和物品属性指定哪些物品可以通过。重命名漏斗会应用此过滤器。 | ||
| Line 1,217: | Line 1,219: | ||
查看源网站以获取更多详情。 | 查看源网站以获取更多详情。 | ||
= 经验指令表 = | == 经验指令表 == | ||
使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。 | 使用如下指令可将你的经验存入经验瓶并进行相关操作。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Line 1,249: | Line 1,252: | ||
== 山丘之王(KOTH) == | == 山丘之王(KOTH) == | ||
山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行,持续时间固定。 | 山丘之王活动(King Of The Hill)每天在固定时间举行,持续时间固定。 | ||
| Line 1,256: | Line 1,260: | ||
== 新手任务 == | == 新手任务 == | ||
引导式新手任务系统,旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。 | 引导式新手任务系统,旨在通过简单的目标向新玩家介绍服务器的主要玩法。完成全部三个任务即可升级并解锁新一组任务。 | ||
| Line 1,263: | Line 1,268: | ||
== 拍卖 == | == 拍卖 == | ||
拍卖行就像商店里的招牌,允许玩家通过竞价系统出售物品,参与者互相出价,出价最高者购买该物品。 | 拍卖行就像商店里的招牌,允许玩家通过竞价系统出售物品,参与者互相出价,出价最高者购买该物品。 | ||
| Line 1,289: | Line 1,295: | ||
您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能: | 您也可以通过右键点击自己拥有的拍卖品来使用此功能: | ||
=== | === 如何参与拍卖 === | ||
1. 预览商品:<code>/auction preview</code>或通过右键点击拍卖 | 1. 预览商品:<code>/auction preview</code>或通过右键点击拍卖 | ||
| Line 1,296: | Line 1,302: | ||
3. 使用<code>/auction bid {amount}</code>或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功,您的出价将被记录。否则,您将收到错误信息。 | 3. 使用<code>/auction bid {amount}</code>或点击拍卖信息中的“出价”按钮进行出价。如果付款成功,您的出价将被记录。否则,您将收到错误信息。 | ||
== | === 竞标如何运作 === | ||
当您参与竞拍时,您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价,确保竞拍公平。 | 当您参与竞拍时,您的出价金额会立即从您的余额中扣除。这是为了防止虚假出价,确保竞拍公平。 | ||
| Line 1,307: | Line 1,313: | ||
• 拍卖结束后,如果您竞拍成功,您将收到您的物品<code>/claim</code>。否则,您将获得退款。 | • 拍卖结束后,如果您竞拍成功,您将收到您的物品<code>/claim</code>。否则,您将获得退款。 | ||
== | === 拍卖结束的不同方式 === | ||
1. 默认方式:拍卖持续时间结束 | 1. 默认方式:拍卖持续时间结束 | ||